Industrialization Overdrive
Аддон для Modern Industrialization, добавляющий новые машины.
Данный мод также предназначен для расширения доступных машин/контента в Extended Industrialization.
Текущий список реализованных возможностей:
- Предметы
Аддон для Modern Industrialization, добавляющий новые машины.
Данный мод также предназначен для расширения доступных машин/контента в Extended Industrialization.
Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).
Резервуары можно объединять вертикально.
Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).
Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.
Хранит жидкости в другом измерении.
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.
Multiblocked
Multiblocked2 (mbd2) представляет собой более мощный визуальный мод для создания пользовательских машин/мультиблочных структур, следующий за mbd1 (multiblocked). Mbd2 — это чрезвычайно гибкий, но при этом выполненный в духе vanilla Minecraft, мод для мультиблоков, который включает в себя аспекты MultiblockTweaker и Modular Machinery.
FTB Stuff & Things представляет собой универсальный мод для добавления нового контента в наши сборки модов, который не совсем вписывается в другие наши моды. Это в основном набор небольших функций и блоков, необходимых нашим сборкам на протяжении многих лет.
Gregtech Steam Additions добавляет дополнительные мультиблоки парового века для облегчения прогрессирования.
Мод вводит Steam Separator - мультиблочную центрифугу. Хотя она не способна обрабатывать жидкости, устройство идеально подходит для обогащения руд, позволяя извлекать максимум из пыли и избегать промывки руд в котле.
Представлен простой генератор булыжника. Доступно 5 уровней на случай, если пользователи захотят добать несколько версий.
Данный блок создан преимущественно как самостоятельное решение для серверов. Использование одного активного блочного объекта (ticking TE) значительно производительнее, чем множественные генераторы, создающие булыжник непосредственно в мире.