Pattern Converter
Мод для Minecraft, который позволяет преобразовывать шаблоны рецептов между различными модами.
В настоящее время поддерживаются:
Как использовать
- Разместите блок Pattern Converter в нужном месте.
Мод для Minecraft, который позволяет преобразовывать шаблоны рецептов между различными модами.
В настоящее время поддерживаются:
Этот мод добавляет в Minecraft контейнеры Trash Can.
Контейнеры Trash Can могут использоваться для удаления предметов, энергии, жидкостей или сущностей в зависимости от варианта контейнера, который был создан.
На данный момент мод включает только 3 типа контейнеров Trash Can:
Thermal Systeams добавляет основные системы, которые, по моему мнению, отсутствовали в современных мирах с тепловыми улучшениями и расширениями. Улучшите свою генерацию энергии с помощью пара!
Добавляет девять различных котлов, по одному для каждого типа динамо в Thermal Expansion, один для frost dynamo из Thermal Extra и один для pneumatic dynamo из PneumaticCraft: Repressurized.
Этот мод добавляет хранилище, которое может содержать "бесконечное" количество ОДНОГО предмета, не ограничиваясь значением 2 147 483 647 (максимум для Int) или 9 223 372 036 854 775 807 (максимум для Long).
Его содержимое отображается в интерфейсе, который можно открыть, щёлкнув правой кнопкой мыши по блоку.
Данный мод добавляет совместимость между AE2 и Create. Для работы требуются моды Create и AE2.
Добавляет AE Stock Bridge, который связывает две системы хранения вместе. Предметы в системе Create Stock отображаются как изготавливаемые предметы в AE. Create может запрашивать хранимые предметы из AE через мост с подключенным packager.