Dyeable Redstone Signal
Этот мод требует библиотеку Cyclops Core!
Достаточно страдать от трудностей с переносом жидкостей на ранних этапах игры...
Представляем Flopper, Fluid Hopper (воронку для жидкостей)!
Flopper — это блок для ранней игры, предназначенный для перемещения жидкостей, подобно тому, как обычная воронка (Hopper) перемещает предметы.
Все создаваемые предметы в релизных сборках безопасны для использования. При обнаружении неполадок сообщайте о них через систему проблем на Github. В разработке находятся дополнительные функции, которые по умолчанию отключены в настройках до достижения стабильности (в аспектах сбоев и изменений функциональности).
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Данный мод позволяет читать данные из ваших сетей Integrated Dynamics и записывать в них через REST API.
Это делает возможным отслеживание состояния ваших сетей и миров через веб-протоколы, а также взаимодействие с ними путем отправки значений через HTTP Proxy блоки в вашем мире.
Supercritical - Ядерное деление для GTCEu
На основе реализации ядерных реакторов деления от Zalgo и bruberu в GregTech: Community Edition Unofficial, данный мод добавляет технологию ядерного деления в игру!
Стройте кипящие водяные реакторы, перерабатывайте отработанные тепловыделяющие сборки и воссоздайте Чернобыль!
Это модификация-патч, исправляющая следующие проблемы AE2:
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/3919
-(Исправлено через рефлексию, так как разработчики AE2 отказались устранять данную проблему).
https://github.
Вы когда-нибудь хотели съесть асбест? Теперь это возможно! Мод Asbestos And More не только позволяет употреблять асбест в пищу, но и добавляет множество других применений, включая зелья, броню, систему радиации с радиоактивными предметами и инструменты.
Основной мод для модпака GTQT.
Данный мод добавляет следующее содержимое:
Порты: 16 портов Heavy I/O, порты UEV-OPV I/O, параллельные управляющие порты UHV-MAX (требуется GCYM), энергетические порты UHV-MAX (4A, 16A, 64A, 128A, 512A), силовые порты, порты бесконечной воды, порты энергии творческого режима.
Отображение границ предметов в интерфейсах хранилищ модифицированных модов. (Требуется Item Borders)