Из-за ошибки в старых версиях (153.26.25) структуры copper golem генерируются слишком часто. (ИСПРАВЛЕНО В 156.29.28)
Проблему можно решить с помощью MCA Selector Tool — выгрузите чанки со структурами и перезагрузите их для удаления построек.
Из-за ошибки в старых версиях (153.26.25) структуры copper golem генерируются слишком часто. (ИСПРАВЛЕНО В 156.29.28)
Проблему можно решить с помощью MCA Selector Tool — выгрузите чанки со структурами и перезагрузите их для удаления построек.
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.
Мод добавляет улучшенные версии Exporter, Importer, Constructor, Destructor, Disk Interface, Autocrafter, Requester из Refined Storage, а также интеграцию с RSRequestify.
Для версий 1.20.1 и ниже:
Elite: +9 слотов для фильтров, скорость ×2
Ultra: +27 слотов, скорость ×5, встроенный stack upgrade
Mega: +45 слотов, скорость ×6.5, встроенный stack upgrade
Custom Machinery
воплотите свою мечту о создании уникальной машины
Возникала ли ситуация при создании модпака, когда требовалось добавить пользовательский рецепт, но ни одна машина в вашем наборе не подходила для реализации задуманного?
Например: "Мне нужна машина, принимающая 3 предмета, 5 различных жидкостей и энергию для создания нового предмета", но подходящего устройства не существует.
📖 Описание:
Golden Hopper — это простой мод, добавляющий золотые hoppers. Они функционируют как обычные hoppers, но с возможностью фильтрации предметов для извлечения и перемещения. Фильтрация реализована по аналогии с классическими redstone-механизмами: требуется наличие одного предмета для настройки фильтра, причём используется реальный предмет, а не его метка.
Для работы требуется Fabric API!
Данный мод предназначен для тестирования реализаций на основе LibBlockAttributes, LibNetworkStack и LibMultipart, используя код item pipe из BuildCraft в качестве основы.
В настоящее время добавлены 11 типов труб: