Этот мод добавляет новые пользовательские категории JEI на основе Mekanism (Generators), чтобы позволить новым игрокам узнавать больше без необходимости использования внешней документации
Реализованные категории JEI:
- Топлива для BioFuel Generator
Этот мод добавляет новые пользовательские категории JEI на основе Mekanism (Generators), чтобы позволить новым игрокам узнавать больше без необходимости использования внешней документации
Реализованные категории JEI:
- Топлива для BioFuel Generator
Irregular Implements — это ремейк мода Random Things, в настоящее время разрабатываемый для Neoforge версии 1.21.1.
Мод готов на 90%, осталось реализовать менее дюжины функций. Однако он в значительной степени не протестирован, и многие вещи, такие как теги и документация, всё ещё отсутствуют, поэтому мод в настоящее время находится в бета-статусе.
Этот аддон для Refined Storage добавляет поддержку FE, Source и Souls в различные компоненты Refined Storage, позволяя хранить, передавать, просматривать и автоматически создавать их.
В настоящее время поддерживаемые типы ресурсов:
Этот мод расширяет существующие зубчатые колеса и кинетические компоненты, предоставляя больше возможностей для мода Create, вводя новые типы зубчатых колес, шестерен и кинетических компонентов, что позволяет осуществлять уникальные кинетические взаимодействия и предоставляет варианты оформления.
SWISS - Новый Мод для Хранения
SWISS — это мощный новый мод для хранения, предназначенный для упрощения и оптимизации управления предметами. Он включает несколько компонентов, которые совместно оптимизируют управление вашим инвентарём:
Item Panel
Просматривайте все предметы во всех подключённых хранилищах в одном удобном интерфейсе.
Добавляет два новых механических блока для переработки растений с помощью автоматизации Create. Этот мод хорошо работает как самостоятельно, так и в составе модпаков.
Как вы могли догадаться, этот блок сильно вдохновлен Phytogenic Insolator из Thermal Expansion.
Плейсеры - Immersive Engineering добавляет один блок и некоторые предметы-плейсеры. Предметы-плейсеры перечисляют блоки, необходимые для создания этой структуры. Когда эти предметы-плейсеры используются на Immersive Multiblock Controller, он разместит блоки, необходимые для этой структуры, при условии, что у вас есть требуемые блоки.