Позволяет создавать рецепты Energizing Orb и регистрировать охладители для мода Powah. Методы для этого перечислены ниже.
ServerEvents.recipes(event => {
// .energizing([входные предметы, ...], выход, энергия)
event.
Позволяет создавать рецепты Energizing Orb и регистрировать охладители для мода Powah. Методы для этого перечислены ниже.
ServerEvents.recipes(event => {
// .energizing([входные предметы, ...], выход, энергия)
event.
Этот мод добавляет выбор машинных рецептов Create для предметов Sophisticated Backpacks, позволяя автоматизировать создание ключевых компонентов на ваших фабриках Create. Заменены только тщательно отобранные рецепты, поэтому базовая прогрессия и геймплей Sophisticated Backpacks остаются нетронутыми.
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749724933700Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749725356778
Этот мод добавляет в Minecraft контейнеры Trash Can.
Контейнеры Trash Can могут использоваться для удаления предметов, энергии, жидкостей или сущностей в зависимости от варианта контейнера, который был создан.
На данный момент мод включает только 3 типа контейнеров Trash Can:
Cobblemon: Create Industries — это мод, объединяющий передовую автоматизацию мода Create с опытом ловли покемонов из Cobblemon. Цель — позволить игрокам создавать ключевые предметы Cobblemon с использованием мощных механических систем Create!
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Данный мод позволяет читать данные из ваших сетей Integrated Dynamics и записывать в них через REST API.
Это делает возможным отслеживание состояния ваших сетей и миров через веб-протоколы, а также взаимодействие с ними путем отправки значений через HTTP Proxy блоки в вашем мире.
Создание: интеграция TFMG для KubeJS. Она позволяет создавать следующие типы рецептов:
Примеры работы с рецептами:
ServerEvents.recipes(event => {
// Casting поддерживает ОДНУ входную жидкость и до ТРЁХ выходных предметов.