Заголовок
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749724933700Заголовок
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749725356778
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749724933700Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749725356778
Для работы этого мода необходимы Fabric API и Fabric Language Kotlin
Представлен простой генератор булыжника. Доступно 5 уровней на случай, если пользователи захотят добать несколько версий.
Данный блок создан преимущественно как самостоятельное решение для серверов. Использование одного активного блочного объекта (ticking TE) значительно производительнее, чем множественные генераторы, создающие булыжник непосредственно в мире.
Этот датапак использует Stonecutter для извлечения компонентов предметов с целью их последующей переработки.
Это загрузчик чанков, разработанный по запросу. Он деактивируется после продолжительного отсутствия игроков на сервере.
По умолчанию, один Weirding Gadget поддерживает загрузку области чанков 3x3 (48x48 блоков) вокруг себя в течение 7 дней. Загрузчик не деактивируется, если игрок находится в сети.
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.
Если вы ищете версию с переработкой, которая полностью удаляет предыдущий контент с более мелкими обновлениями - перейдите сюда.
В биоме Равнин можно найти деревья с уникальными листьями и бревнами, которые дают орехи или светло-зелёную (это лайм, Minecraft) цветовую палитру для строительства.