SolarGeneration
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо портирую его на Fabric, на что у меня нет текущих планов, это будет полностью отдельный проект, и это будет чётко указано.
Создайте ленту с помощью нити, бумаги и сгустков слизи в любой верстачной сетке (бесформенный рецепт).
Мод Rats посвящён крысам. Очевидно.
Крысы — существа, которые появляются ночью в Верхнем мире, подобно враждебным мобам. Обычно они боятся игроков и убегают при их появлении, но могут стать настоящей проблемой, поскольку способны прогрызать деревянные стены, воровать еду и семена из сундуков и уничтожать урожай!
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749724933700Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749725356778
Все создаваемые предметы в релизных сборках безопасны для использования. При обнаружении неполадок сообщайте о них через систему проблем на Github. В разработке находятся дополнительные функции, которые по умолчанию отключены в настройках до достижения стабильности (в аспектах сбоев и изменений функциональности).
Этот мод требует библиотеку Cyclops Core!
Достаточно страдать от трудностей с переносом жидкостей на ранних этапах игры...
Представляем Flopper, Fluid Hopper (воронку для жидкостей)!
Flopper — это блок для ранней игры, предназначенный для перемещения жидкостей, подобно тому, как обычная воронка (Hopper) перемещает предметы.