Этот мод позволяет использовать ВСЕ блоки в AE2 Spatial Storage.
Единственное исключение (на данный момент) — Funky Locomotion.
Не удалось заставить его работать с ним.
Этот мод позволяет использовать ВСЕ блоки в AE2 Spatial Storage.
Единственное исключение (на данный момент) — Funky Locomotion.
Не удалось заставить его работать с ним.
Disclaimer: Этот мод является официальным дополнением для Industrial Foregoing, все разработки ведутся с согласия автора Industrial Foregoing (Buuz135).
Данный мод представляет собой официальное дополнение к Industrial Foregoing, использующее его API и добавляющее отсутствующие интеграции с другими модами, а также реализующее поддержку Industrial Foregoing через API сторонних модов.
Этот мод добавляет возможность получать и устанавливать заданные значения у машин ActuallyAdditions из программы OpenComputers. Это простой мод, который не добавляет блоки или предметы; вам потребуется только блок адаптера рядом с машиной ActuallyAdditions.
Начиная с версии 1.3, для работы Soot необходимо установить Embers Rekindled.
Soot — это аддон для Embers, который предоставляет некоторые улучшения и дополнения к контенту Embers, стараясь не нарушать его оригинальную атмосферу.
Магниты для предметов очень полезны при добыче ресурсов, однако они могут нарушать работу автоматизации на основе предметов, такую как Atomic Reconstructor из Actually Additions. Demagnetizer является решением этой проблемы, который предотвращает работу магнитов для предметов в области вокруг него.
Данная идея мода основана на моде "Power Converters" от PowerCrystals.
Вам, вероятно, знакомо чувство, когда вы начинаете свою базу, полностью укомплектованную машинами на основе RF, такими как SAG Mill или Arc Furnace... и затем вам требуется одна машина из Industrial Craft для создания реактивного ранца.
Мод, оптимизированный для серверов, предназначенный для получения добычи от мобов. Разработка вдохновлена модом Soul Shards, где можно было "собирать" убийства мобов для последующего использования в спавнерах.
Данный мод использует "Data models", которые обучаются путем уничтожения монстров вручную или через симуляцию (в Simulation Chamber).