Последние индустриальные моды для Майнкрафт 1.12.2 fabric


EnergeticSheep

Скриншот Энергетической Овцы в игре

Что произойдет, если Овцу ударит молния?
Она станет Энергетической Овцой (Energetic Sheep)!

Это новый способ пассивной генерации энергии с использованием пассивных животных.

Можно ожидать, пока молния ударит обычную овцу, или отправиться в мир и найти стадо Энергетических Овец.

| Добавлена 31 июля 2025 | Просмотров 69 | Загрузок 0



More Items

Мод, добавляющий различные предметы/блоки, такие как многоуровневое хранилище, дополнительная броня/инструменты, улучшаемые механизмы, абсолютные ∞ предметы и многое другое! В игру добавлено множество элементов для обеспечения удобства на начальном и конечном этапах игры!

| Добавлена 24 июля 2025 | Просмотров 137 | Загрузок 0



Wormhole (Portals)

Логотип Wormhole

Wormhole позволяет конструировать порталы с использованием технологии стабилизации червоточин! Созданные порталы обеспечивают телепортацию в любое заданное место! Порталы могут иметь произвольную форму и размер! Также поддерживается окрашивание порталов красителями!

| Добавлена 20 июля 2025 | Просмотров 275 | Загрузок 0



AE Additions - ExtraCells2 Fork

1.18.2:

Новые ячейки хранения для всех типов: 1024k, 4096k, 16384k, 65536k (только для предметов)

Новые процессоры: 1024k, 4096k, 16384k, 65536k

Поддержка chemical cells!

Поддержка дисковых накопителей ae2 things от 256k до 65536k!

Новый блок: ME Wireless Transceiver

| Добавлена 14 июля 2025 | Просмотров 193 | Загрузок 6



Energy Control

Energy Control представляет собой ремастированную версию оригинального мода Nuclear Control.

Пожалуйста, окажите содействие в тестировании и предложении новых идей.
Планируется выпуск версий для 1.7.10, 1.10 и 1.12 с поддержкой IC2 Experimental/Classic и GregTech.

| Добавлена 6 июля 2025 | Просмотров 229 | Загрузок 9



Just Another Rotten Flesh to Leather Mod

С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.

| Добавлена 5 июля 2025 | Просмотров 161 | Загрузок 0



Eroding Stone Entities

Требуется библиотечный мод Collective.

Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.

| Добавлена 29 июня 2025 | Просмотров 170 | Загрузок 1



Automatic Doors

Требуется библиотечный мод Collective.
Automatic Doors — это минималистичный настраиваемый мод, который автоматически открывает двери вокруг игрока и закрывает их с задержкой. Двери будут закрыты только в том случае, если игрок не окажется рядом после открытия.

| Добавлена 28 июня 2025 | Просмотров 511 | Загрузок 4



Flopper

Этот мод требует библиотеку Cyclops Core!

Достаточно страдать от трудностей с переносом жидкостей на ранних этапах игры...
Представляем Flopper, Fluid Hopper (воронку для жидкостей)!

Flopper — это блок для ранней игры, предназначенный для перемещения жидкостей, подобно тому, как обычная воронка (Hopper) перемещает предметы.

| Добавлена 9 июня 2025 | Просмотров 231 | Загрузок 0



Structured Crafting

Данный мод добавляет в игру один новый блок — Structured Crafter. Он позволяет создавать предметы в мире, определяя структуру вокруг этого блока. При получении сигнала красного камня блок будет пытаться выполнить крафт каждую секунду.

На первом изображении показан пример крафта верстака.

| Добавлена 24 мая 2025 | Просмотров 383 | Загрузок 0