Immersive Vehicles (Formerly Transport Simulator)
Fancy Fluid Storage — решение для хранения жидкостей, которое вы искали!
Зачем ограничивать резервуары примитивными кубическими формами? Проявите творческий подход в дизайне!
Жидкость в резервуаре может быть заблокирована, разрешая заполнение только определённым типом жидкости через автоматизацию или ручное взаимодействие с помощью ведра или других ёмкостей:
JAOPCA (Just A Ore Processing Compatibility Attempt) — модификация, предназначенная для обеспечения совместимости обработки руд с множеством других модификаций путём динамического добавления предметов и рецептов. Вдохновлена модификацией AOBD (Another One Bites the Dust) от ganymedes01.
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо портирую его на Fabric, на что у меня нет текущих планов, это будет полностью отдельный проект, и это будет чётко указано.
Создайте ленту с помощью нити, бумаги и сгустков слизи в любой верстачной сетке (бесформенный рецепт).
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Осуществляйте передачу предметов, жидкостей и энергии через ваши сети Integrated Dynamics.
Используйте логику ID для настройки фильтров с любой необходимой сложностью. "Я хочу отправлять 3 зачарованные кирки со значением урона менее 10 в этот сундук каждый тик" или "Я хочу наполнять этот резервуар до достижения 1000мБ нефти, но только когда моя машина работает и если у меня меньше 10 железных слитков в этом сундуке" Без проблем!
Теперь в Minecraft присутствуют три элемента.
Mine, mine и craft.
1. Mine = это ВАШ мир
2. Mine = добыча ресурсов
3. Craft = создание предметов
Вот он. IC², будущее IC.
В процессе игры вы вновь почувствуете себя как дома, заново открывая большинство элементов, знакомых по IC.