Mine and Slash
Для усиления Void Worm в мобах Алекса.
Червь вдвое больше обычного.
Он выстреливает огненные шары из каждого сегмента. Снаряды не самонаводятся, но вызывают мощный взрыв, разрушающий блоки.
В определённые моменты червь останавливается и сосредотачивается на массированной атаке.
Hardcore Control Utility (HCU) (замедление тактики "бесконечного респавна")
Мод Hardcore Control Utility позволяет настраивать параметры режима Hardcore (как на мультиплеерных серверах, так и в одиночной игре).
Для версий Minecraft 1.19.2-1.19.4 поддерживаются режимы: лёгкий, обычный, сложный, приключенческий и Hardcore.
«Minecraft: New Vegas» представляет собой уникальный опыт, сочетающий детализированные одиночные квесты Fallout с динамикой многопользовательского мира. Режим хардкор усиливает реализм: слабые могут погибнуть от дикой природы, а сильные — порабощать поселения.
Данный мод предназначен для предотвращения преждевременного выхода из боя (combat logging) на сервере. После того, как игрок получает урон от другого игрока, обоим назначается настраиваемый отсчёт времени. Если любой из них выйдет из игры до завершения этого отсчёта, персонаж погибнет, а все его предметы выпадут на землю.
Mediumcore
Mediumcore — новый вариант сложности, предназначенный для более высокого уровня сложности по сравнению с обычным режимом выживания, но значительно менее жёсткий, чем ванильный Hardcore Mode. Его можно выбрать при создании мира (для владельцев серверов — установив "mediumcore=true" в server.
Этот мод ограничивает количество жизней, доступных в мире. По умолчанию, после смерти игрок теряет половину сердца своего постоянного здоровья, что оставляет всё меньше сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно заканчиваются, в зависимости от настроек конфигурации, игрок будет принудительно переведён в режим Spectator или забанен на сервере на определённый срок.
Этот мод ограничивает вас установленным количеством жизней в мире. По умолчанию при смерти вы теряете полсердца из вашего постоянного здоровья, что сокращает общее количество сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно исчерпаны, в зависимости от конфигурации, вы будете переведены в режим Spectator (недоступно для MC 1.7.10) или заблокированы на сервере на заданный период времени.