Withering Away: Reborn
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
Добавлены новые моби, превосходящие по силе известные ранее. Введены новые виды брони, оружия, руд, блоков, а также измерение с уникальными биомами. Игровой процесс обновлён за счёт опасных испытаний: редкие металлы, летающие тёмные создания, усиленные варианты Warriors и помощники Protectors (при условии их выживания).
Зависимости: Curios API, Patchouli, L2 Library, L2 Complements (для использования некоторых зачарований и эффектов)
Рекомендуется использовать с: L2 Weaponry, L2 Archery
Мод добавляет систему сложности, которая усиливает мобов и наделяет их особыми способностями.
Требуется мод CreativeCore
Испытывали сложности в хардкорном режиме? Смерть может наступить за секунды. Один неверный шаг — и игра окончена. Это может разочаровать, особенно в мультиплеере. PlayerRevive предлагает компромиссное решение: возможность возрождения игрока в течение 60 секунд после смерти.
Для усиления Void Worm в мобах Алекса.
Червь вдвое больше обычного.
Он выстреливает огненные шары из каждого сегмента. Снаряды не самонаводятся, но вызывают мощный взрыв, разрушающий блоки.
В определённые моменты червь останавливается и сосредотачивается на массированной атаке.
Hardcore Control Utility (HCU) (замедление тактики "бесконечного респавна")
Мод Hardcore Control Utility позволяет настраивать параметры режима Hardcore (как на мультиплеерных серверах, так и в одиночной игре).
Для версий Minecraft 1.19.2-1.19.4 поддерживаются режимы: лёгкий, обычный, сложный, приключенческий и Hardcore.
Данный мод предназначен для предотвращения преждевременного выхода из боя (combat logging) на сервере. После того, как игрок получает урон от другого игрока, обоим назначается настраиваемый отсчёт времени. Если любой из них выйдет из игры до завершения этого отсчёта, персонаж погибнет, а все его предметы выпадут на землю.