Шкала голода будет медленно уменьшаться, даже если игрок не двигается.
(В стандартной версии Minecraft она не изменяется, если игрок не перемещается.)
Предположительно, это способствует реализму или позволяет отключить AFK-фермы.
Потеря составляет 1 очко голода каждые 60 секунд или 0.