Asian food cart
Hearth and Harvest — это мод, расширяющий систему приготовления пищи из мода Farmer's Delight.
Он добавляет в игру больше еды, а также блоки для хранения, декоративные и функциональные блоки.
📖 Особенности:
Перед сном вам необходимо минимум 8 полос голода, чтобы иметь возможность спать.
После сна у вас не будет насыщения, и вы потеряете 5 очков голода.
Полезно для балансировки сна, если вы считаете, что он делает игру слишком лёгкой.
Все значения можно настроить.
Шкала голода будет медленно уменьшаться, даже если игрок не двигается.
(В стандартной версии Minecraft она не изменяется, если игрок не перемещается.)
Предположительно, это способствует реализму или позволяет отключить AFK-фермы.
Потеря составляет 1 очко голода каждые 60 секунд или 0.
Модификация No Hunger убирает шкалу голода, добавляя новую механику лечения: качественная еда исцеляет со временем, а «закуски» исцеляют мгновенно.
Удаляет голод и лечение от еды, аналогично Beta 1.7.3, но с другой механикой. Качественная еда (например, мясо) исцеляет со временем, тогда как закуски исцеляют мгновенно.
Дружелюбный к ванильной игре модификация о грибах, которая добавляет множество грибных торговцев, расселившихся по вашему миру в своих грибных деревнях, ожидающих, когда вы начнёте с ними ТОРГОВАТЬ!
Каждый грибной дилер появляется в грибных деревнях, разбросанных по поверхности мира.
Введение в контент CCW: Быстрое начало работы с Кондитерской мастерской Калипсо
Calypso's Candy Workshop — это легкий utility-мод, который позволяет создавать различные жевательные конфеты с эффектами зелий простым и immersive-способом.
Ведете ли вы спокойную фермерскую жизнь или отправляетесь в захватывающие приключения, возьмите с собой пачку жевательных конфет, чтобы добавить немного радости и надежды в ваше путешествие.
*** Требуется ShetiPhianCore! ***
Добавляет деревья, фрукты, цветы, облака, перголы, инструменты и многое другое.
Добавлено три блока для строительства пергол: Крыша, Решетчатый забор и Решетчатая калитка.
Используется система соединенных моделей, которая меняет внешний вид в зависимости от окружающих элементов.