# Особенности
Все функции описаны в Wiki.
1. Новые профессии
1. Gunner - Использует новый тип инструмента 'Gun'.
2. Orchardist - Собирает фрукты, кусты и культуры, не поддерживаемые на ферме.
3. Farmer's Cook - Готовит в Cooking Pot из мода Farmer's Delight и раздает еду колонистам.
4. Fluid Manager - Наполняет ведра запрошенной жидкостью, собирает лаву из котла.
5. Butcher - Разделывает туши для получения мяса, шкур или побочных продуктов.
2. Изменения профессий
1. Farmer - Поддержка культур, растений и сельхозугодий из других модов.
2. Baker - Может создавать предметы с использованием блоков [Let's Do] Bakery.
3. Cook Assistant (Chef) - Нарезает предметы на Cutting Board из Farmer's Delight и другое.
4. Archer - Может стрелять стрелами и фейерверками из арбалета.
5. Knight - Может использовать инструменты типа топора.
6. Courier - Имеет доступ к складским сетям (Applied Energistics 2, Refined Storage, Simple Storage Network).
7. Blacksmith - Может улучшать снаряжение, создавать Smithing Template и ремонтировать сломанные предметы (Tinkers Construct).
8. Animal Herders - Может получать дополнительные дропы через модификатор loot table
(например, Ham из Farmer's Delight, 'Animal Fat' из Delightful).
3. Еда
Устранено снижение насыщения у приготовленной еды из многих модов.
Для добавления совместимости создайте pull request с json-файлом.
Список модов
4. Другая совместимость
1. Polymorph - Улучшено окно изучения рецептов.
2. JEI - Добавлена категория 'Research'.
3. Поддержка инструментов TinkersConstruct и аддона Tinkers' Levelling.
4. Вороны из Alex's Mobs боятся поля.