Habitat
Harder Natural Healing предоставляет контроль над исцелением в вашей игре! Настройте уровень сложности игры или модпака по своему вкусу!
Мод делает маяки, бинты, зелья, лечебные предметы и заклинания гораздо полезнее!
По умолчанию, мод восстанавливает более медленную скорость исцеления, которая раньше была в Minecraft, и добавляет опцию небольшого исцеления каждое утро при пробуждении игрока.
Мод Croptopia добавляет:
Croptopia включает руководство, помогающее создавать все рецепты без необходимости установки JEI/REI. Для использования руководства требуется установить мод Patchouli (Fabric) или Patchouli (Forge).
Перенесите Crock Pot из Don’t Starve в Minecraft
Мод Crock Pot был создан как участие в соревновании моддинга TeaCon 2020, перенося любимый Crock Pot из Don't Starve в Minecraft.
Разработанный, чтобы передать суть системы приготовления еды из Don't Starve, этот мод плавно интегрируется с механиками Minecraft, обеспечивая естественный и погружающий опыт.
Удовольствие Фермера — это мод, который добавляет новые элементы фермерства и готовки в Minecraft.
С помощью простой системы приготовления и знакомых ингредиентов вы сможете создавать разнообразные сытные блюда: от сэндвичей до салатов и рагу, от красивых десертов до аппетитных пиров — ни один продукт не пропадёт на вашей кухне!
Требуется библиотечный мод Collective.
Edibles — минималистичный настраиваемый мод, который делает множество ингредиентов съедобными, после чего игрок получает кратковременный эффект статуса. Он заменяет некоторые мои предыдущие моды о съедобных ингредиентах, объединяя их функционал с планами на добавление эффектов в будущем.
ОПИСАНИЕ
Survive — модификация, добавляющая различные элементы для повышения сложности и реализма Minecraft! Включает системы: жажда, выносливость, температура, гигиена, питание, сон и самочувствие. Внутриигровой справочник (требует Patchouli) можно создать из 3 бумаг и доски — он подробно объясняет механизмы работы.
Данная модификация реализует постепенную порчу пищевых продуктов. В текущей версии все пищевые предметы портятся через 1 игровой день.
Порчу продуктов можно предотвратить, разместив их внутри шалкерового ящика.
Модификация содержит конфигурацию для клиента и сервера.