Just Enough Breeding (JEBr)
Требуется библиотечный мод Collective.
Breedable Killer Rabbit — минималистичный настраиваемый мод, который делает killer rabbit доступным через разведение. Существует вероятность его появления при скрещивании двух обычных кроликов. Будьте осторожны, он может атаковать!
Данный мод добавляет в игру моба под названием Chocobo. Включает различные цветовые типы мобов с разными атрибутами во взрослой и ювенильной форме.
Базовый тип можно найти в дикой природе и приручить с помощью "Гайсальской зелени". Гайсальская зелень — растение, встречающееся в дикой природе, которое также можно выращивать, посеяв Семена Гайсаль.
Требуется библиотечный мод Collective.
Grass Seeds — минималистичный мод, позволяющий игрокам использовать обычные семена для преобразования земли в траву путём правого клика по блоку земли, а также размещать высокую траву правым кликом по блоку травы.
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.
Добавляет дополнительные рецепты для разделочной доски из Farmer's Delight для Biomes O' Plenty
Данный мод предоставляет возможность предотвращать достижение зрелости любыми возрастными мобами в игре (например, телята останутся детёнышами навсегда).
Блокировка взросления моба осуществляется щелчком правой кнопкой мыши по нему с Poisonous Potato в руке.
Данный мод восстанавливает старую механику тёмных комнат, которая преимущественно использовалась для генерации EMC. Это реализуется путём изменения поведения при использовании костной муки: если уровень освещённости равен 0, вместо посадки травы или цветов они выпадают в виде предметов.
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.