Зависимость: L2 Library, L2 Complements (для материалов крафта)
(Опциональная совместимость) Добавляет материалы оружия из Twilight Forest!
(Опциональная совместимость) Добавляет материалы оружия из Ice and Fire: Dragons!
(Опциональная совместимость) Добавляет материалы оружия из The Undergarden!
(Опциональная совместимость) Поддерживает Modular Golems: антропоморфные големы могут использовать всё оружие и щиты данного мода, включая метательное.
(Опциональная совместимость) Совместимо с Better Combat!
(Опциональная совместимость) Добавляет материалы оружия из Aerial Hell
Мод добавляет несколько типов оружия с уникальными особыми способностями. Каждый тип представлен 9 материалами и несколькими легендарными вариантами с улучшенными способностями.
Типы оружия:
- Кинжал - Короткая дистанция, высокая скорость атаки. Наносит двойной урон неприметившим вас врагам. Эффективно с невидимостью.
- Коготь - Короткая дистанция, высокая скорость атаки. Последовательные атаки увеличивают урон. Блокирует урон после успешного попадания. При двуручном использовании повышает максимальный урон и радиус размашистой атаки, блокировка становится круговой.
- Мачете - Аналогичен когтю, но с меньшей скоростью атаки, стандартной дистанцией и повышенным уроном.
- Молот - Медленное оружие с бронепробивающей атакой.
- Боевой топор - Медленное оружие с высоким уроном и размашистой атакой. Ломает щиты.
- Копьё - Оружие дальнего действия с размашистой атакой.
- Метательный топор - Метаемое оружие (аналогично трезубцу). Совместимо с зачарованием Верность.
- Дротик - Метаемое оружие с проникающим уроном. При ближнем бое имеет дистанцию копья. Совместимо с Верностью.
- Круглый щит - Позволяет бежать с поднятым щитом. Имеет шкалу прочности, уменьшающуюся при блокировании урона и быстро восстанавливающуюся без использования.
- Пластинчатый щит - Устойчив к щитосокрушительным атакам. Шкала прочности снижается только от щитосокрушения. Только для основной руки. Может отражать урон при своевременном блоке. Отбрасывает врагов при ударе. Критический урон x3 вместо x1.5. Весь урон игнорирует броню.
- Нунчаки (только 1.20+) - Автоматическая непрерывная атака при зажатой ПКМ.
Легендарное оружие:
Создаётся в кузнечном столе по рецепту.
- Топор Проклятого Пламени (Боевой топор) - Накладывает огонь душ на цели. Защищает владельца от огня.
- Копьё Ледяного Шторма (Копьё) - Замораживает цели. Защищает от рыхлого снега.
- Молот Заточения (Молот) - Обездвиживает врагов в радиусе 8 блоков при атаке с падением.
- Бездонное Эхо (Молот) - Критические удары игнорируют магическую защиту.
- Бездонный Резонанс (Мачете) - После %s последовательных атак урон игнорирует магическую защиту.
- Бездонный Удар (Кинжал) - Урон по врагам, не атакующим вас, игнорирует магическую защиту.
- Бездонный Ужас (Боевой топор) - Урон по атакующим вас врагам игнорирует магическую защиту.
- Призрачный Демон Края (Копьё) - ПКМ по цели в 64 блоках для телепортации к ней.
- Теневой Охотник (Кинжал) - ПКМ по цели в 8 блоках для телепортации за спину и снятия аггро. Урон игнорирует броню, если цель вас не атакует.
- Теневой Разрушитель (Мачете) - Накладывает левитацию и медленное падение.
- Void_escape (Дротик) - Игнорирует гравитацию. Телепортирует к месту попадания. Даёт левитацию и медленное падение в пустоте.
- Безумие Посейдона (Дротик) - Молнией поражает всех поражённых врагов. Защищает от огня и молний.
- Вампирская Жажда (Коготь) - Восстанавливает здоровье пропорционально урону. Увеличивает лимит стаков урона за убийства.
- Варварская Пустошь (Метательный топор) - Урон игнорирует броню, увеличивает броню цели.
- Догматическое Наказание (Молот) - Критические удары усиливаются абсорбцией владельца.
- Догматическая Противостояние (Боевой топор) - Даёт абсорбцию в размере 2% здоровья цели (макс. 2%).
- Клинок Иллюзии (Мачете) - При разнице между нанесённым и потерянным здоровьем цели, следующая атака увеличивает эту разницу.
- Коготь Решимости (Коготь) - При снижении урона следующая атака по цели добавляет двойной объём сниженного урона.
Зачарования (только 1.20+):
- Рука Края (Метательный топор, Дротик) - Метательные атаки считаются прямыми попаданиями
- Скрытность (Кинжал) - Шанс не спровоцировать врага, но снижает урон
- Тяжесть (Топор, Метательный топор, Боевой топор, Молот) - Снижает скорость атаки, повышает критический и метательный урон
- Крепкий Щит (щиты) - Увеличивает защиту щита, работает на любой руке
- Тяжёлый Щит (щиты) - Значительно увеличивает защиту, но снижает скорость передвижения. Только для основной руки.
- Энергичная Воля (Мачете) - Постепенно увеличивает дистанцию атаки при комбо. Конфликтует с Поднятым Духом
- Поднятый Дух (Мачете) - Постепенно увеличивает скорость атаки при комбо. Конфликтует с Энергичной Волей.
- Призрачный Удар (Коготь, Мачете) - Промахи увеличивают счётчик ударов и расходуют прочность.
- Защита Когтя (Коготь) - Увеличивает длительность блокирования урона. Работает на любой руке.
Особенности материалов Twilight Forest (только 1.20+)
- Железное дерево: Самовосстанавливается в Twilight Forest. Щит даёт сопротивление при блокировании
- Стиллит: Повышенный урон по небронированным мобам, может вызывать кровотечение. Щит частично отражает урон
- Рыцарский металл: Урон увеличивается с броней цели. Щит частично отражает урон
- Огненный: Повышенный урон по неустойчивым к огню мобам. Поджигает. Щит поджигает атакующих и даёт огнестойкость.
Особенности материалов Ice and Fire
Сохранён высокий урон драконьей стали и особые способности мечей из кости кровавого дракона.
Особенности материалов Cataclysm (только 1.20+)
- Чёрная сталь: Материал уровня железа
- Древний металл: Оглушает цель при ударе
- Игнитий: Накладывает Пылающее Клеймо и лечит при ударе
- Витерит: Вызывает небольшой взрыв при ударе
- Курсиум: Постепенно увеличивает урон при комбо. При попадании метательного оружия призывает фантомные алебарды
3D-модели боевых топоров, копий и молотов доступны только для 1.20.1









