Игроки и мобы имеют шанс сломать факел при прохождении через него. Можно избежать, крадучись.
Делает возвращение в пещеры или дикую природу снова более опасным, так как блуждающие враждебные мобы или летучие мыши могут уничтожить ваши источники света.
Поощряет использование других, более стабильных и ценных источников света в ваших домах и зданиях, или скрытие факелов различными способами.
В Minecraft 1.14
Тег блока для разрушаемых объектов. По умолчанию — факел. Может быть любым блоком, через который можно пройти.
Список сущностей для исключения, какие сущности не будут ломать, такие как игрок
Примеры данных
#настройки
[fragiletorches]
[fragiletorches.entities]
[fragiletorches.entities.gentle]
#Список 'gentle' сущностей, которые никогда не опрокинут любой помеченный факел
list = ["minecraft:bat", "minecraft:boat", "minecraft:cat", "minecraft:ender_pearl", "minecraft:egg", "minecraft:horse", "minecraft:item", "minecraft:donkey", "minecraft:experience_orb", "minecraft:minecart", "minecraft:player", "minecraft:villager", "minecraft:wolf"]
* Путь к файлу тегов данных
Вы можете увидеть, какие блоки имеют тег, в F3 с правой стороны
*
/data/fragiletorches/tags/blocks/fragile.json

