APEx (произносится "эй-пи-икс" с ударением на "эй") — это модификация, расширяющая экипировку, которая добавляет новые руды, самоцветы, металлы, типы инструментов и оружия, уровни снаряжения, рецепты и мобов. Данный мод добавляет интересные и мощные варианты для ранней, средней и поздней игры, что ощущается естественно для ванильного Minecraft, но при этом предлагает свежий и более увлекательный опыт. Также добавлено несколько новых предметов и рецептов для удобства, которые помогают смягчить нехватку ресурсов в начале игры. Краткое описание мода представлено ниже, а Вики APEx описывает все функции более подробно.
Уровни снаряжения
Каждый из 5 новых уровней снаряжения имеет связанные с ним руды, самоцветы и металлы, которые можно найти под землей в Верхнем мире. Они разработаны так, чтобы не заменять ванильные уровни снаряжения, а скорее дополнять их и предлагать игрокам больше выбора в том, как экипироваться. Каждый уровень предназначен для конкретной цели:
- Бронза (ранняя игра) так же мощна, как железо, и предназначена в качестве заменителя железа для смягчения нехватки ресурсов в начале игры.
- Позолоченная бронза (середина игры) — это улучшенная версия бронзы, которая сильнее железа/бронзы, но слабее алмаза, однако она так же быстра, как золото, и чрезвычайно полезна в Нижнем мире.
- Кобальт-Сталь (конец игры) — мощный уровень, который ставит скорость выше урона, фокусируясь на ловкости и эффективности добычи.
- Наполненный самоцвет (конец игры) — мощный уровень, который ставит зачаровываемость выше всего, фокусируясь на уроне со временем и антимагии.
- Карбид вольфрама (конец игры) — мощный уровень, который ставит урон выше скорости, фокусируясь на высоком уроне и прочности.
Луки, Арбалеты, Боевые топоры и Паксели!
Все три улучшения для уровней конца игры также применяются к Лукам и Арбалетам с использованием того же процесса улучшения, что и для обычных предметов экипировки (с использованием Кузнечного стола и Шаблона улучшения). Кроме того, для алмазного, незеритового, кобальт-стального, наполненного самоцветом и карбид-вольфрамового уровней снаряжения существуют два новых инструмента/оружия: Боевые топоры и Паксели.
- Улучшенные Луки и Арбалеты (только новые уровни конца игры) наносят больше урона и накладывают специальные эффекты при попадании.
- Новые Боевые топоры имеют те же характеристики, что и топоры, но могут получать зачарования оружия напрямую из Чародейского стола и не получают двойной урон прочности при атаке мобов.
- Новые Паксели объединяют в себе Топор, Мотыгу, Кирку и Лопату в один универсальный предмет, который ведет себя как любой другой инструмент для добычи.
Процесс улучшения
Предметы экипировки для уровней конца игры создаются с использованием того же процесса улучшения, что и незеритовая экипировка — алмазная экипировка улучшается с использованием соответствующего ингредиента для улучшения и Шаблона улучшения. Три новых ингредиента для улучшения и соответствующие им шаблоны можно создать или найти в сундуках с добычей в Верхнем мире, Нижнем мире и Энде. Кроме того, был введен новый предмет **Базовый шаблон улучшения**, который является предметом одноразового использования и не может быть использован напрямую в Кузнечном столе, но может быть скрафчен в полноценный Шаблон улучшения с использованием меньшего количества ингредиентов, чем для дублирования шаблона. Этот базовый шаблон гораздо чаще генерируется в сундуках с добычей и предназначен для того, чтобы сделать процесс получения Шаблонов улучшения менее утомительным.
Наконец, были введены два новых босс-моба, которых необходимо убить, чтобы создать ингредиенты для улучшения новых уровней конца игры. Обсидиановый голем выпадает Расплавленное ядро, необходимое для Кобальт-Стали и Карбида Вольфрама, а Таинственный призрак выпадает Горсть звездной пыли, необходимая для Наполненного Самоцвета. Но будьте осторожны: эти мобы гораздо сильнее обычных и для их победы потребуется тщательное планирование.
Рекомендуемые сочетания модов и использование в сборках
Поскольку уровни силы новой экипировки конца игры довольно высоки, APEx хорошо сочетается с другими модами, которые увеличивают сложность игры или повышают уровень силы незерита. Некоторые из моих любимых:
- AtomicStryker's Infernal Mobs (только Forge)
- Eldrich Mobs (только Fabric)
- Majrusz's Progressive Difficulty
- Advanced Netherite
Разработчики сборок могут свободно использовать этот мод в любых сборках. Если возникнут проблемы с совместимостью, пожалуйста, сообщите об этом на GitHub.