🧟 Орда зомби Mebahel
Ужасающая механика выживания, где нежить появляется волнами.
Каждые несколько минут орда появляется и направляется в случайное место… и если хотя бы один увидит вас — атакует вся орда.
С улучшенным ИИ и полной настраиваемостью, эти зомби будут разбивать стекло, заборы и штурмовать вашу базу численностью.
📦 Требования
🔥 Обязательно для пользователей Forge
🧵 Пользователи Fabric:
⭐ Ключевые особенности
⏱ Временные события орд зомби
Орды появляются через регулярные промежутки времени и идут в случайные области.
👀 Групповое осознание
Если один зомби заметит вас, атакует вся орда.
🧠 ИИ, разрушающий преграды
Зомби пробиваются через стекло и заборы, чтобы добраться до добычи.
🧪 Поддержка мобов из модификаций
Создавайте пользовательский состав орд, используя мобов из других модов.
🔥 Незер увеличивает сложность
После посещения Незера игроком, орды становятся сильнее.
⚙️ Полная настраиваемость
Настраивайте размер, скорость, здоровье, частоту появления, агрессию и многое другое.
🧬 Пример состава орды (v1.1.0+)
{
"hordeCompositions": [
{
"weight": 1,
"dimensions": [
"minecraft:overworld"
],
"mobTypes": [
{
"id": "minecraft:zombie",
"weight": 40,
"spawnWithWeaponProbability": 0.25,
"weapons": [
{
"itemId": "minecraft:iron_sword",
"chance": 0.5
},
{
"itemId": "minecraft:stone_sword",
"chance": 0.3
},
{
"itemId": "minecraft:wooden_sword",
"chance": 0.2
}
]
}
]
}
]
}- чем больше вес, тем выше вероятность быть выбранным
- spawnWithWeaponProbability (v1.0.13+) устанавливает шанс экипировки существа оружием (от 0.0 до 1.0)
- общий шанс оружия должен быть равен 1.0⚙️ Параметры конфигурации
Каждый параметр можно редактировать в файле mebahel-zombie-horde_config.json:
☀️ spawnInDayLight (true / false)
→ Если false, зомби горят на солнечном свету и появляются только ночью.
🔥 enableDifficultySystem (true / false)
→ Если true, вход в Незер увеличивает сложность будущих орд.
🚫 hordeSpawning (true / false)
→ Отключает все появления орд, если установлено false.
⏱️ hordeSpawnDelay
v1.0.13+ -> (по умолчанию: "hordeSpawnDelay": [15,"minute"])
до v1.0.13 -> (по умолчанию: "hordeSpawnDelay": 15)
→ Время между попытками появления орды (может быть в минутах/днях).
🎲 hordeSpawnChance (0.0–1.0, по умолчанию: 0.8)
→ Вероятность появления орды в каждом цикле (0.8 = 80%).
👥 randomNumberHordeReinforcements (0–10, по умолчанию: 0)
→ Добавляет случайных дополнительных мобов к каждой орде.
🧟 hordeNumber (1–20, по умолчанию: 1)
→ Сколько орд появляется одновременно.
❤️ hordeMemberBonusHealth (0–40, по умолчанию: 0)
→ Дополнительное здоровье (20 = +10 сердец за моба).
🪟 hordeMemberBreakGlass (true / false)
→ Мобы орды будут разбивать стеклянные блоки, если true. (v1.0.5+)
🚪 hordeMemberBreakFence (true / false)
→ Мобы орды будут ломать заборы и калитки, если true. (v1.0.6+)
🗺️ showHordeSpawningMessage (true / false)
→ Если true, отображает координаты появления в чате. (v1.0.8+)
⚙️ Игровые команды (v1.0.13+)
- Игровая команда для создания орды: /mebahelzombiehorde spawnhorde
- Игровая команда для перезагрузки конфигураций: /mebahelzombiehorde reloadconfig
- Игровая команда для получения информации о следующем появлении орды: /mebahelzombiehorde nextspawn




