Enhanced AI — это мод, изменяющий ИИ мобов, делая их умнее и сложнее в противостоянии.
Базовая конфигурация мода усиливает сложность ванильной игры. Настройки позволяют создать как кошмарный опыт, так и облегчить геймплей.
Список особенностей
Все мобы
Анти-читерство
Мобы ломают лодки и вагонетки, в которых застряли. Настройка позволяет запретить использование транспорта против мобов.
Избегание взрывов
Мобы убегают от криперов перед взрывом и зажжённого TNT.
Реакция на разрушение
Зомби-пиглины атакуют игроков, добывающих кварц. Настраивается для любых мобов и блоков.
Рыболовы
Мобы с удочкой могут притягивать игроков. Есть шанс вытянуть предмет из инвентаря.
Преследование
Настраиваемое бегство мобов от других существ. По умолчанию отключено.
Прыжки
Отключено по умолчанию — экспериментальная функция для прыжков в сторону цели.
Добыча ресурсов
Мобы прорывают путь к цели. По умолчанию доступно зомби с каменной киркой.
Передвижение
Улучшенное лазание по лианам/лестницам. +15% к скорости и +250% к плаванию.
Эндер-жемчужины
Мобы с жемчужинами телепортируются к цели. По умолчанию зомби несут 3 жемчужины.
Верховая езда
Настройка мобов-наездников. По умолчанию пауки — ездовые, зомби и скелеты — наездники.
Определение целей
Увеличенный радиус обнаружения, видение сквозь стены, улучшенная реакция на атаки. Мобы реже атакуют друг друга.
Укусы
Зомби кусают атакующих без оружия.
Разоружение
Мобы выбивают предметы из рук. По умолчанию доступно стрэйдерам.
Ближний бой
Учёт атрибутов дальности и скорости атаки. Совместимость с изменениями 1.20.2.
Открывание дверей
По умолчанию доступно мобам с длинными носами.
Спавн
Мобы появляются ближе к игроку.
Взаимодействие с Смотрителем
Мобы убегают от Смотрителя.
Животные
Реакция на угрозу
Одни животные убегают, другие контратакуют.
Групповое бегство
Атака на одно животное провоцирует бегство/атаку всей группы.
Иммунитет к приманкам
Некоторые животные игнорируют еду.
Блейзы
Атака
Случайные параметры огненных шаров: количество, скорость, точность.
Серебрянки
Призыв сородичей
Ускоренный вызов подкрепления при получении урона.
Криперы
Взрыв
Шанс игнорировать стены, двигаться во время взрыва или прыгать на цель.
Утопленники
Плавание
Улучшенный ИИ и скорость плавания через атрибут swim_speed.
Эндермены
Телепортация игроков
Отключено по умолчанию — телепорт недоступных целей.
Гасты
Стрельба
До 3 огненных шаров за раз. Возможность стрелять сквозь преграды.
Рейдеры
Стрельба
Настройка дальности, перезарядки и точности стрельбы.
Тактика отступления
Атака во время бегства от цели.
Разрушители
Настройка разрушаемых блоков через теги.
Питомцы
Снежные големы
Ускоренная стрельба, нанесение урона, заморозка и лечение других големов.
Железные големы
40% снижение урона, сокращение времени горения.
Волки
Удвоенные здоровье и урон.
Шалке
Броня
Увеличение защиты: 30 (закрыт), 20 (приоткрыт), 10 (открыт).
Снаряды
Увеличение длительности и силы левитации от пуль.
Скелеты
Стрельба
Настройка параметров. Шанс появления «спамеров» с высокой скорострельностью.
Тактика отступления
Стрельба во время бегства.
Витражные скелеты
Могут спавниться с луком, наносящим эффект увядания.
Слаймы
Размер и прыжки
Возможность спавна крупных особей с ускоренными прыжками.
Пауки
Паутина
Некоторые особи бросают замедляющую паутину.
Прочее
-90% к урону от падения.
Ведьмы
Тёмные ритуалы
Превращение деревенеющих жителей в ведьм с помощью молний.
Метание зелий
Улучшенный ИИ, возможность двойного броска и создания облаков.
Питьё зелий
Умное использование зелий для самолечения.
Тактика отступления
Атака во время бегства.