Вдохновленный интегрированными модами на структуры от Craisin Lord, T.O Magic 'n Extras (ранее известный как T.O Tweaks) является аддоном для Iron's Spells 'n Spellbooks, который также интегрирует множество популярных модов, таких как Cataclysm и Alex's Caves. Мод представляет разнообразные уникальные и редкие заклинания, сочетая оригинальные заклинания и заклинания, производные от его зависимостей. Кроме того, он включает редкое оружие, каждое со своими способностями и уровнями, а также различные аксессуары, такие как посохи, книги заклинаний и уникальные диковины. T.O Magic 'n Extras разработан для расширения вариантов заклинаний, оружия и диковин, одновременно бесшовно интегрируясь со своими зависимостями.
Обязательные зависимости:
Iron's Spells n' Spellbooks
L_Ender's Cataclysm
Alex's Caves
Apothic Attributes
Опциональные совместимости:
Alex's Mobs
Настоятельно рекомендуемые моды:
Better Combat
Новые боссы:
The Nightwarden:
- Атрибуты:
Здоровье: [600]
Броня: [10]
Урон атаки: [18]
Сила заклинаний: [1.5]
Сопротивление заклинаниям: [1.0]
Радиус преследования: [70]
Ночной страж (The Nightwarden) — очень могущественный босс с множеством фаз, которого можно найти только внутри Собора Бездны (Void Cathedral), редкой структуры, появляющейся в измерении Энда. Построенный вокруг интенсивного взаимодействия с магией, с ним лучше всего сражаться, используя типы магии Iron's Spellbooks (ISS), хотя игроки-ближники также могут иметь шанс — если они знают, что делают.
На протяжении битвы Ночной страж переключается между тремя различными фазами, каждая из которых требует разных подходов. Он циклически проходит через 12+ предсказуемых паттернов атак, каждый со своим временем и подсказками.
Это не просто очередной живучий босс (хотя он действительно очень живуч, если вы не знаете, что делаете) — он обладает уникальными механиками, такими как адаптация к урону, масштабирование возрождения и окна контрзаклинаний, вознаграждая умную игру и разнообразие сборок.
Его победа дарует вам редкую добычу, включая Стеллоторн (Stellothorn), метаемую косу, которая возвращается к вам и исцеляет при попадании, а также материалы для крафта мощного снаряжения и заклинаний.
Все это связано с тщательно прописанной линией лора, переплетенной через предметы, книги и его окружение — делая Ночного стража не просто битвой, а частью чего-то большего.
Новая школа магии (Aqua):
С новым обновлением мода v4.0.0 теперь добавлена новая школа, тематически связанная с водой и называемая Aqua.
Чтобы расширить новую школу, добавлены Заклинания, Новая структура, Новые мобы, Броня и Снаряжение!!
[Изображение в работе]
Пользовательские заклинания:
Этот мод включает пользовательские заклинания. Некоторые заклинания могут не иметь масштабирования урона с силой заклинаний, но другие аспекты этих заклинаний определенно будут масштабироваться, поэтому сила заклинаний остается полезной. Вот заклинания, которые сейчас есть в моде и могут быть найдены в дикой природе:
Aqua:
Aqua Missiles:
- Выпускает быструю последовательность водяных снарядов, которые наносят урон и самонаводятся на ближайшие сущности.
Bubble Spray:
- Выпускает поток пузырей, который наносит урон, замедляет пораженные сущности и накладывает эффект Влажности (Wet).
Coral Barrage:
- Применение помечает цели, выпуская шквал коралловых снарядов в конце переприменения. Снаряды наносят урон, пронзают и разлетаются на осколки, нанося урон по площади в радиусе 2 блоков.
Echo Of The Abyss:
- Призывает Разрушителя корпусов (Hullbreaker) для сражения и защиты заклинателя. Может быть использован как подводное средство передвижения, дающее водное дыхание при езде. Можно получить только победив Разрушителя корпусов.
Flood Slash:
- Выпускает снаряд-взмах, наполненный водой, который наносит урон и преобразует нанесенный урон в Ману для заклинателя. Попадание по нескольким сущностям временно увеличивает восстановление Маны заклинателя.
Floodgate:
- Накладывает ограничение на получаемый урон для заклинателя, гарантируя, что любой входящий урон, превышающий порог, снижается до этого предела. Когда урон превышает порог, волны расходятся во всех направлениях, нанося урон.
Hydroshot:
- Выстреливает небольшим водяным снарядом, который наносит урон, замедляет врагов и накладывает эффект Влажности.
Jet Steam:
- Создает мощный поток, который толкает заклинателя на высокой скорости при использовании элитр или плавании под водой, даруя временное водное дыхание.
Rainfall:
- Призывает ливень, который дает иммунитет к негативным эффектам для заклинателя и накладывает эффект Влажности на всех в радиусе.
Tidal Grasp:
- Притягивает целевую сущность к заклинателю, нанося ей удар с силой, чтобы нанести урон, одновременно накладывая Оглушение (Stun) и эффект Влажности.
Tsunami:
- Призывает неудержимую волну, которая устремляется вперед, обрушивается на врагов, нанося урон, сметая их и накладывая эффект Влажности.
Vortex Of The Deep:
- Создает массивный водяной вихрь, который притягивает сущности к своему центру, замедляя их и накладывая эффект Влажности. Вихрь периодически выпускает Удары молний (Boltstrikes), чтобы уничтожить тех, кто находится в его радиусе.
Skypiercer:
- Призывает фантомный Трезубец Вечного Водоворота (Trident Of Eternal Maelstrom) с неба, нанося урон при столкновении по площади. Трезубец остается, пульсируя с интервалами и нанося 50% от урона столкновения, а также накладывая Приливную Пытку (Tidal Torment), из-за которой брошенные Трезубцы Вечного Водоворота взрываются на площади и замедляют пораженных врагов. Для применения этого заклинания требуется Трезубец Вечного Водоворота.
Serpentide:
- Призывает каскад Грозовых Змеев (Storm Serpents), которые обрушиваются по прямой линии один за другим, нанося урон и накладывая эффект Влажности. Урон игнорирует кадры неуязвимости. Можно получить только победив Сциллу (Scylla).
The Howling Tempest:
- После 3-секундной зарядки призывает яростную бурю, из которой дождем падают водяные копья, нанося урон и накладывая эффект Влажности. Каждое попадание с 50% шансом либо увеличивает силу эффекта Влажности (до 10 раз), либо продлевает его длительность на 2с. Можно получить только победив Сциллу.
Herald Of Acropolis:
- Призывает преданного Когтича (Clawdian) для сражения и защиты. Можно получить только победив Когтича.
Blood:
Blood Howl:
- Применение выстреливает снарядами-гаубицами иссушения (wither howitzer) по вашей цели. Это заклинание можно переприменять.
Eek:
- Иии
Vigor Siphon:
- Применение соединяет вас с вашим ближайшим призывом. Урон, наносимый призывом, исцеляет вас, а ваш урон исцеляет призыв в ответ. Если вы умрете, будучи связаны, связанный призыв приносится в жертву, чтобы воскресить вас с 8 единицами здоровья.
Nocturnal Swarm:
- Применение призывает смертельный рой Весперов (Vesper).
Call Forth The Dead King:
- Призывает босса Разъяренного Мертвого Короля (Enraged Dead King) для испытания вас. Его победа дает повышенный шанс получения высококачественной добычи, включая эксклюзивное заклинание Блэкаут (Blackout). Разъяренный Мертвый Король может применять дополнительные мощные заклинания. Высокая стоимость маны преднамеренна, чтобы сделать его применимым только из свитков. Можно найти только в сундуках Катакомб.
Eldritch:
Abyssal Blast:
- Применение выпускает разрушительный луч энергии бездны по прямой линии. Пока активно, заклинатель не может двигаться или оглядываться. Можно найти только победив Левиафана (The Leviathan).
Reversal:
- Отражает любой входящий урон с увеличенной силой. Кроме того, может копировать входящие снаряды. Но вам нужно правильно рассчитать время!
Shadowed Miasma:
- Накладывает на ближайших врагов эффект Проклятия Бездны (abyssal curse) и насыщает ваше оружие тем же проклятием. Нанесение урона врагу во время действия эффекта с шансом распространяет эффект на ближайших врагов.
Spectral blink:
- После активации заклинатель получает 3 секунды. В течение этого времени он может телепортироваться к любой сущности, на которую смотрит, даже сквозь стены. Любые сущности в радиусе телепортации будут раскрыты заклинателю.
Paralyzing Skreech: (требуется Alex's Mobs)
- Непрерывно испускает импульсы звукового взрыва, чтобы Разрывать Броню (Shred Armor), Наносить Урон Ближайшим Врагам и Накладывать Эффект Озноба (Chilled). 2% нанесенного урона преобразуется в вампиризм.
The Forgotten Beast:
- Призывает Покинутого (Forsaken), могущественное существо, на котором можно ездить и которое сражается на вашей стороне. Однако будьте осторожны: его воля не полностью подчинена, и его свирепость может оказаться непредсказуемой. Можно получить только победив Покинутого.
Blackout:
- Создает задерживающееся антимагическое поле, которое подавляет способности в своем радиусе. Игроки, попавшие в зону, не могут применять заклинания и использовать предметы. Перемещение в пределах поля наносит небольшой урон. Можно получить только победив Разъяренного Мертвого Короля.
Psychic Bolts:
- Выбирает несколько целей при применении. По окончании переприменения выпускает небольшие снаряды, которые дезориентируют цели при попадании, заставляя их отдавать приоритет атаке ближайших неигровых сущностей.
Ender:
Orbital Void:
- Выстреливает снарядами Бездонной Сферы (Abyssal Orb) по круговой траектории вокруг игрока, нанося урон сущностям. При первоначальном применении Бездонные Сферы самонаводятся на ближайшие сущности.
Void Eruption:
- Выстреливает снарядами-гаубицами Бездны (Void Howitzer), которые взрываются и призывают руны бездны в радиусе. Это заклинание можно переприменять.
Cursed Minefield:
- При применении призывает Бездонные мины Левиафана (Leviathan’s abyssal mines) в радиусе вокруг игрока. Размещение мин случайное, но они не могут оказаться ниже уровня Y заклинателя.
Vortex Upeprcut:
- Выберите сущность, чтобы создать Вихрь Бездны (Void Vortex), притягивающий ее. Телепортируйтесь в него и нанесите сокрушающий апперкот, нанося урон и отправляя врагов вверх.
Eternal Sentinel:
- Призывает дружественного Эндер Голема (Ender Golem) для защиты и сражения на вашей стороне. Можно получить только победив Эндер Голема.
Astral Sense:
- Показывает пути ближайших сущностей в радиусе. Обычное применение предупреждает заклинателя о близких угрозах, а применение в приседе помогает почувствовать добычу, ловушки и ценности, такие как Чародейские Обломки (Arcane Debris).
Conjure Void Tomes:
- Призывает магические Тома Бездны (Void Tomes) для сражения на вашей стороне и нанесения заклинательных атак по вашим врагам.
Blink:
- Недорогая, коротко-дистанционная телепортация в направлении вашего движения. Работает во всех направлениях.
Supernova:
- Призывает коллапсирующую звезду, которая наращивает интенсивность со временем. После короткой задержки она извергается в массивном взрыве, нанося тяжелый урон и порождая сверхмассивную черную дыру. Черная дыра притягивает ближайшие сущности и продолжает наносить урон в своем радиусе.
Shear Of The Stars:
- Призывает дух дракона, который летит вперед, проходя сквозь блоки и нанося урон врагам, в которых попадает. Он оставляет за собой звездный след, который наносит периодический урон ближайшим врагам.
Evocation:
Ashen Breath:
- Извергает облако затемняющего пепла, нанося урон и ослепляя существ в его пределах.
Lingering Strain:
- Дарует эффект; во время действия которого любой взрывной урон, который вы получаете, делится на 4 меньших урона и наносится постепенно, давая заклинателю время на восстановление.
Fire:
Annihilation:
- Выбирает врагов и обрушивает на них разрушительное заклинание, наносящее огромный урон. Выжившие получают эффект радиации, предотвращающий входящее исцеление. Можно найти только в руинах Токсичных пещер (Toxic Caves) и убивая Ядерных ползунов (Nucleepers).
Burning Judgement:
- Создает огненные удары Игниса (Ignis flame strikes) на земле по прямой линии на продолжительность. Если здоровье заклинателя падает ниже 50%, удары превращаются в огненные удары, зажженные душой (soul-fired flame strikes). Можно получить только победив Игниса.
Lava Bomb:
- Запускает снаряды под углом 45° перед заклинателем, которые взрываются при столкновении, создавая лужи лавы. При применении заклинание поглощает ближайшую лаву.
Meteor Storm:
- Призывает огненные шары Игниса, чтобы они обрушились дождем с неба. Если здоровье заклинателя падает ниже 50%, огненные шары превращаются в снаряды, зажженные душой.
Ignited Onslaught:
- Применение призывает Воспламененного Воздаятеля (Ignited Revenant) и Берсеркера для защиты и сражения за вас. Можно получить только победив Воспламененного Берсеркера и Воспламененного Воздаятеля.
Gyro Slash:
- Преобразует Инфернальный Опустошитель (Infernal Devastator) в Режим Клинка, рассекая сущности перед вами. Использование Инфернального Опустошителя Эво 2 или выше создает снаряд-взмах, который притягивает ближайшие сущности эффектом огненного вакуума перед тем, как взорваться струями пламени.
Extinction:
- Призывает массивный астероид, который с невероятной силой врезается в землю. Столкновение опустошает большую площадь, оставляя кратер, который извергается обжигающим жаром, обращая всех внутри в пепел.
Holy:
Solar Flare: (требуется Mowzie's Mobs)
- Дарует эффект, который непрерывно призывает солнечные удары Умвути (Umvuthi sunstrikes) на врагов вокруг заклинателя, аналогично Грозе (Thunderstorm) из ISS.
Sunbeam: (удалено в v0.7.0)
- Дарует эффект, который непрерывно призывает солнечные удары Умвути на врагов вокруг заклинателя.
Nullflare:
- Применение накладывает на врагов Нулфлейр Лед (Nullflare Ice), или Применение в приседе накладывает Нулфлейр Огонь (Nullflare Fire); когда Лед встречается с Огнем, или наоборот, это вызывает Нулфлейр Взрыв (Nullflare Blast), наносящий урон. Дополнительные стаки эффекта увеличивают урон Взрыва.
Sword Of The Ancients':
- Призывает Коболедиатора (kobolediator) для сражения на вашей стороне и нанесения сокрушительных атак ближнего боя по вашим врагам. Можно получить только победив Коболедиатора.
Desert Dwellers:
- Призывает Коболетонов (Koboletons) и Уаджет (Wadjet) для сражения на вашей стороне. Можно получить только победив Коболетонов и Уаджет.
Ice:
Cursed Blast:
- Направляйте сущность тьмы, выпуская криогенный взрыв, который сокрушает решимость тех, кто попал в него. Усиливается поглощенными фрагментами душ.
Despair:
- Запускает магическое Лезвие Топора вперед по направлению взгляда, пронзая сущности на своем пути. Наносит урон всем, попавшим в его траекторию.
Halberd Horizon:
- Призывает Фантомные Алебарды (Phantom Halberds) на поле боя вокруг заклинателя, нанося урон сущностям, попавшим в него. Можно получить только победив Малэдиктуса (Maledictus).
Sticky Steed:
- Призывает Жвачного Червя (Gum Worm), который будет следовать за вами, позволит вам ездить на нем. Также защищает и сражается за вас. Можно получить только победив Жвачного Червя.
Cursed Revenants:
- Применение призывает случайные варианты драугров, которые будут защищать вас и сражаться за вас.
Axe Of The Doom:
- Призывает Аптргангра (Aptrgangr) для сражения на вашей стороне и нанесения сокрушительных атак ближнего боя по вашим врагам. Можно получить только победив Аптргангра.
Lightning:
Death Laser:
- Применение выстреливает лучом-лазером Предвестника (The Harbinger Laser) по прямой линии. Пока активно, заклинатель не может двигаться или оглядываться.
EM-Pulse:
- Применение оглушает ближайшие сущности на короткую продолжительность. У оглушенных врагов есть визуальный индикатор.
Rapid Laser:
- Непрерывно выстреливает лазером 'пью-пью' Предвестника (Harbinger's pew-pew laser) по выбранным сущностям.
Magnetron Deployment:
- Применение развертывает Магнетрон (Magnetron), который будет следовать, защищать и сражаться за вас. Можно получить только победив Магнетрон.
Mechanized Predators:
- Применение развертывает Наблюдателей (Watchers) и Бродягу (The Prowler), которые будут следовать, защищать и сражаться за вас. Можно получить только победив Наблюдателя и Бродягу.
Galena Shatter:
- Ударом о землю высвобождает энергию Галенита (Galena), создавая магнитную ударную волну, которая наносит урон врагам и преобразует любые Алые (Scarlet) или Лазурные (Azure) Заряды в соответствующие Метки (Marks). Помеченные цели получают непрерывный урон в течение 1.5с, игнорируя кадры неуязвимости. Когда эффект заканчивается, происходит финальный магнитный взрыв, который притягивает сущностей с противоположными метками и отталкивает тех, у кого одинаковая метка. Для применения этого заклинания требуется Галенитовый Поляризатор (Galenic Polarizer).



















