Corail Tombstone
First-Person Model заменяет стандартную модель от первого лица на модель от третьего лица, обеспечивая более глубокое погружение в игровой процесс.
Данная модификация не изменяет анимации, носит исключительно визуальный характер, полностью клиентская и работает на любом сервере без необходимости установки на стороне сервера.
WaveyCapes оживляет ваш плащ, добавляя плавную анимацию и реалистичную физику. Вместо жёсткого блока, плащ визуализируется как единый гибкий элемент, который естественно изгибается и колышется.
Настраивайте внешний вид и поведение плаща с помощью внутриигрового экрана конфигурации, доступного через список модификаций.
Для версии 1.20 большинство блоков и предметов были переименованы.
Пожалуйста, создайте резервную копию вашего мира при обновлении с версии 1.19.3 или ниже до версии 1.20 или выше.
Перемещение блоков не работает в версии 1.21.x, поэтому существующие миры из версий < 1.20 необходимо сначала загрузить в версии 1.20.
Концепция
Идея этого мода очень проста. Я путешествовал по Незеру, и у меня закончились факелы. Поскольку я только что использовал последнюю древесину для создания сундуков, моё положение казалось безнадёжным. Но так ли это? Я заметил, что в моём инвентаре есть уголь и кости, полученные от убийства иссушающих скелетов.
Данный мод добавляет графический интерфейс (GUI) для armor stands, доступный при нажатии Shift по armor stand. Он позволяет задавать позу арморстенда и изменять другие свойства, такие как добавление рук или скрытие базовой пластины. Также можно помещать предметы в руки armor stand и извлекать их оттуда.
Создайте пользовательский аватар с помощью редактора.
Модели должны быть экспортированы, чтобы отображаться в мире. https://github.com/tom5454/CustomPlayerModels/wiki/Exporting
Модели хранятся в неиспользуемом пространстве вашего скина Minecraft или как Gist на GitHub.