Полностью удаляет прочность предметов, делая их неуничтожимыми. Вот и всё. Не уверен, что вы ожидали. Я потратил больше времени на иконку мода, чем на сам мод. Возможно, кто-то сочтет это полезным, я не знаю.
No Durability
Полностью удаляет прочность предметов, делая их неуничтожимыми. Вот и всё. Не уверен, что вы ожидали. Я потратил больше времени на иконку мода, чем на сам мод. Возможно, кто-то сочтет это полезным, я не знаю.
Предотвращает сброс времени восстановления атаки игроков при переключении предметов.
Время с момента последней атаки сохраняется, поэтому невозможно воспользоваться преимуществом, атакуя быстрым оружием, а затем переключаясь на предмет с большим временем восстановления.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Client Bundle.
Passive Shield — настраиваемый мод, изменяющий механику щитов. Когда щит находится во второй руке и не используется, он не отображается.
Изменяет способ работы зачарования Mending. Вместо выбора одного из экипированных предметов (доспехи, основная рука, дополнительная рука), оно будет сканировать весь инвентарь для поиска предмета, требующего наибольшего ремонта.
Несовместимости:
Добавлено подземелье, генерирующееся на уровне y = 10 в виде лабиринта.
Health — это новое зачарование для брони, имеющее пять уровней. Оно увеличивает ваше максимальное здоровье.
Зачарование можно получить через стол зачаровывания, из сундуков с добычей или при торговле с жителями.
Выдать предмет:
Цель этого мода — расширить мир тримов, добавленных Mojang в последних версиях, поскольку теперь каждый из них может давать эффект.
Крупное обновление TrimsEffects теперь доступно!