Inventory HUD+
Вы когда-либо хотели загрузить мод FNAF в Minecraft, но вместо этого приходилось устанавливать несколько модов для полного удовлетворения? Теперь это в прошлом! Данный мод объединяет функции нескольких модов франшизы FNAF (авторские права указаны ниже), а также содержит уникальные функции, разработанные лично автором!
Данный мод призван создать ощущение средневекового рыцаря. На текущий момент модификация содержит множество новых узоров для баннеров, 16 комплектов брони, 8 типов щитов и 26 видов оружия, большинство из которых можно создать из 11 доступных материалов: древесина, камень, железо, золото, алмаз, незерит, сталь (новый), медь, серебро, олово, бронза.
В версии 1.1.0 исправлен баг Solar-based Generator и добавлены 4 машины (Farming Machine, Logging Machine, Fertilizer Spreader, Enchantment Extractor).
Необходимые моды: MCPitanLib, Architectury API, Fabric API, TechReborn, RebornCore
Неофициальный мод для Tech Reborn на Fabric, заимствующий идеи из Advanced Machine, IC2 и Visible Ray Generator.
Данный мод делает видимым слой брони у villagers, illagers, witches и некоторых других мобов, аналогично zombie villagers.
В стандартной версии villagers, illagers и witches могут носить броню, но игроки не могут видеть её визуально. Установка данного мода позволяет легко определить, какая именно броня надета на этих мобах.
Мод Icarus добавляет различные красочные и уникальные крылья, которые можно экипировать в слоты Back (Curios) или Cape (Trinkets).
Крылья имеют два ограничения: потребление голода при полёте и снижение максимальной скорости при ношении брони. Чем больше брони надето, тем сильнее замедление — до 2/3 от базовой скорости (настраивается).
Требуется Fabric API!
Версия для Fabric. Версия для Forge/NeoForge доступна здесь.
Advanced Netherite — мод в ванильном стиле с открытым исходным кодом, добавляющий новые уровни Netherite. Цель мода — расширить игровой процесс, предоставив новые цели для достижения.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.