Astikor Carts TFC avatar

Astikor Carts TFC [1.21.1] [1.20.1] [1.18.2]

Он работает аналогично основному моду Astikor Carts, но добавляет новые повозки для каждого типа древесины. Этот мод совместимости также добавляет новую механику для плужной повозки, которую теперь можно использовать для «скашивания» большого количества кустарников, рыхлых камней и многого другого. Это изменение также делает возможной эффективную вспашку блоков почвы в пахотную землю там, где много растений.

Общие настройки

Эти настройки определяют, как повозки взаимодействуют с животными, предметами и игроками. Они контролируют, что можно перевозить и как на скорость тяги влияют питание, жажда, голод и вес груза.

Настройки повозки для животных

  • maxAnimalSize
    Максимальный размер (в объёме блоков) животного, которое можно погрузить в повозку для животных. Более крупные животные, превышающие этот порог, не могут быть перевезены.
    По умолчанию: 3.0

  • maxPassengerCount
    Максимальное количество животных, которое повозка может перевозить одновременно.
    По умолчанию: 2

  • canPushIntoPlayers
    Если включено, повозка для животных может подбирать игроков, наезжая на них.
    По умолчанию: true

  • canCarryWaterEntities
    Если включено, водные существа (рыбы, дельфины, киты и т.д.) могут быть подобраны повозкой для животных.
    По умолчанию: true

Настройки грузовой повозки

  • maxItemSize
    Наибольший размер предмета (включительно), который можно хранить в грузовой повозке.
    Допустимые значения: TINY, VERY_SMALL, SMALL, NORMAL, LARGE, VERY_LARGE, HUGE
    По умолчанию: VERY_LARGE

Поведение при тяге

  • pullingDistanceModifier
    Регулирует допустимое расстояние, на которое можно тянуть повозку, прежде чем соединение разорвётся. Более высокие значения позволяют увеличить дистанцию/порог тяги.
    По умолчанию: 2.0

  • toggleFoodSpeed
    Определяет, влияют ли питание, жажда и голод игрока на скорость тяги повозки.

    • Если включено, скорость тяги масштабируется по среднему значению питания × жажды × голода игрока.
    • Формула создаёт коэффициент здоровья, который изменяет скорость от 25% (минимум) до 100% (максимум).
    • Пример: хорошо накормленный и утоливший жажду игрок тянет повозки быстрее; голодный и испытывающий жажду игрок — медленнее.
      По умолчанию: true

Настройки инвентаря повозок

Эти настройки управляют поведением повозок в отношении ограничений веса груза и размера инвентаря. Они позволяют точно настроить баланс между реализмом и удобством.

Пороги веса

Как взаимодействуют пороги веса

Логика:

  • Порог изнеможения: Если вес груза превышает это значение, игрок получает эффект Изнеможения.
  • Порог перегруженности: Если вес груза превышает это более высокое значение, игрок получает эффект Перегруженности.
  • Порог обездвиживания: Если вес груза превышает этот максимум, игрок становится Обездвиженным и не может двигаться.

Пороги действуют как прогрессирующие стадии усталости на основе расчётной массы груза.

  • exhaustedThreshold
    Масса (в килограммах), при которой игрок, тянущий повозку, становится изнемождённым. В этот момент движение значительно замедляется.
    По умолчанию: 400 кг

  • overburdenedThreshold
    Масса, при которой игрок становится перегруженным. Движение сильно ограничено, но игрок ещё не обездвижен.
    По умолчанию: 1000 кг

  • pinnedThreshold
    Масса, при которой игрок становится обездвиженным и не может двигаться вообще.
    По умолчанию: 2000 кг

Пример: ОЧЕНЬ_ТЯЖЁЛЫЙ ОГРОМНЫЙ предмет может весить ~280 кг. При пороге обездвиживания в 800 кг перевозка трёх таких предметов обездвижит тянущего повозку.

Размеры инвентаря

  • Инвентарь ручной повозки

    • Строки: handCartInventoryHeight (По умолчанию: 2)
    • Столбцы: handCartInventoryWidth (По умолчанию: 5)
      -> Это определяет сетку 2×5 (10 слотов) для ручной повозки.
  • Инвентарь грузовой повозки

    • Строки: supplyCartInventoryHeight (По умолчанию: 5)
    • Столбцы: supplyCartInventoryWidth (По умолчанию: 9)
      -> Это определяет сетку 5×9 (45 слотов) для грузовой повозки.

Начиная с версии 1.2

Актуально в основном для создателей модов и сборок модов:

  • Автоматическая регистрация предметов и сущностей для любых типов древесины из классов перечисления, реализующих интерфейс RegistryWood TFC! (например: поддерживает моды вроде ArborFirmaCraft)
  • Вам только необходимо предоставить соответствующие файлы датапаков (рецепты, теги, данные tfc и т.д.) и ресурсы (текстуры, модели предметов, языковые файлы и т.д.)!

Требуемые зависимости

Скачать Astikor Carts TFC

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleaseTFCAstikorCarts-1.21.x-1.2.21.21+1 NeoForge4 декабря 2025692,8 КБ
ReleaseTFCAstikorCarts-1.21.x-1.2.11.21+1 NeoForge12 ноября 2025639,5 КБ
ReleaseTFCAstikorCarts-1.21.x-1.21.21+1 NeoForge11 ноября 2025637,4 КБ
ReleaseTFCAstikorCarts-1.20.1-1.1.8.31.20.1NeoForge9 октября 2024519,6 КБ
ReleaseTFCAstikorCarts-1.20.1-1.1.8.21.20.1NeoForge20 августа 2024518,4 КБ
ReleaseTFCAstikorCarts-1.20.1-1.1.8.11.20.1NeoForge27 февраля 2024516,9 КБ
ReleaseTFCAstikorCarts-1.20.1-1.1.81.20.1NeoForge25 февраля 2024514,6 КБ
ReleaseTFCAstikorCarts-1.20.1-1.1.7.51.20.1NeoForge7 февраля 2024481,8 КБ
ReleaseTFCAstikorCarts-1.20.1-1.1.7.41.20.1NeoForge2 февраля 2024477,1 КБ
ReleaseTFCAstikorCarts-1.20.1-1.1.7.31.20.1NeoForge23 января 2024477 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.