Режим выживания, каким он должен был быть
TerraFirmaCraft (TFC) — это модификация total conversion, полностью перерабатывающая режим выживания. Цель мода — создать реалистичный и сложный survival-опыт в новой immersive-среде. Мод полностью изменяет генерацию мира Minecraft, добавляя континенты, реки с течением, горные цепи, разнообразные леса, флору и фауну. Основные особенности:
- Подземный мир переработан: добавлены слои различных типов пород и редкие крупные месторождения руд.
- Разветвлённое технологическое дерево — от изготовления керамики и ямных печей до производства древесного угля, выплавки железа в bloomery, создания стали.
- Сезоны, погода и реалистичная климатическая модель вынуждают игрока создавать запасы еды для выживания зимой.
- Динамичный мир с разнообразными растениями, дикорастущими культурами, фруктами, пассивными и хищными животными.
- Система управления питанием: отслеживание срока годности продуктов, баланс нутриентов и гидратация.
Для освоения механик TerraFirmaCraft включает детальное внутриигровое руководство (Field Guide), доступное с момента спавна.
Пример различных биомов в TerraFirmaCraft.
Для серверов: В файле server.properties
измените параметр level-type
для активации генерации мира TFC:
- 1.12: Установите
tfc_classic
- 1.18: Установите
tfc:tng
- 1.20: Установите
tfc:overworld
Для разработчиков модификаций: Большая часть контента TerraFirmaCraft настраивается через datapack. Форматы данных описаны в API-документации.