___________________________________________________________________________________
ЧТО ТАКОЕ INTEGRATED DUNGEONS ARISE?
Integrated Dungeons Arise — это набор данных, который перерабатывает тщательно проработанные структуры мода "When Dungeons Arise", используя блоки и мобов из Quark, Create, Supplementaries и многих других модов. Мне было действительно жаль, когда я увидел, что интеграция этого мода не планируется, поэтому я решил сделать шаг и выполнить её самостоятельно, взяв некоторые из самых знаковых структур, а также вернув другие, которые были удалены, в новом стиле!
Как вы можете видеть, ещё не все структуры завершены, поэтому в этот пакет я добавил только те структуры, которые готовы. Также я рекомендую удалить файл "structure_set" и переместить структуры в основной набор структур IDAS для хорошего распределения и разделения между ними.
___________________________________________________________________________________
Список структур:
# Keep Kayra:
# Infested Temple:
# Kisegi Sanctuary:
# Desert Hall:
# Thornborn Towers:
# Bathhouse:
# Abandoned Temple:
# Merchant Campsite:
# Illager Campsite
# Mechanical Nest:
# Greenwood Pub:
# Mining System:
# Foundry:
# Plague Asylum:
# Scorched Mines:
# Bandit Towers:
# Bandit Village:
# Heavenly Rider:
# Heavenly Conqueror:
# Heavenly Challenger:
___________________________________________________________________________________
ВОЗМОЖНОСТИ INTEGRATED API
Благодаря Integrated API, вы можете легко настроить этот набор данных, например, изменить все спавнеры, их параметры, такие как Задержка и Диапазон, а также мобов в них, просто изменив несколько .Json файлов!!.
Также я изменил некоторые теги биомов для увеличения совместимости с модами на генерацию мира и изменил некоторые из них в соответствии с их тематикой, например, Scorched Mines теперь появляется в Незере, а все Heavenly — в Энде.
___________________________________________________________________________________
























































