Aetherworks — это дополнение к Embers Rekindled, добавляющее новый материал, Aetherium, и мощные инструменты эндгейма, созданные из него. Включает древние метеориты для поиска и большую многоблочную кузницу для крафта. Информацию можно найти на новой странице «Reflections of the Sun» в Ancient Codex.
Данный порт на версию 1.20.1 изменил весьма многое в моде: большая часть кода была полностью переписана, изменены процесс обработки Aetherium, способ получения осколков Aetherium, многие спрайты и даже функции некоторых инструментов. Старые обзорные видео по оригинальному Aetherworks не слишком accurately отражают данную версию.
Вот (довольно общий) список всех изменений в этом порте:
- Изменены различные числовые значения и добавлены параметры конфигурации.
- Удалены или переформулированы многие подсказки (tooltips).
- Исправлены ужасно выглядящие модели блоков в инвентаре.
- Структура Moonlight Harvester больше не требует Control Matrices для работы. Вместо этого каждая добавленная Control Matrix увеличивает производство Aetherium.
- Переработана переработка Aetherium, поскольку electrum и bronze по умолчанию больше не существуют.
- Добавлен Aetherium Aspectus, необходимый для проведения алхимических операций на основе Aetherium.
- Добавлена Кузница Инструментов (Tool Forge) как финальный этап создания инструментов из Aetherium, вместо простого объединения частей в сетке крафта (что было скучно!).
- Добавлен эффект «Moongaze», наносящий медленный урон void с течением времени. Наносится оружием из Aetherium и при контакте с жидкостью Aetherium. Также может быть помещён в vessel gem!
- Переработана Кирка Расплавленных Глубин (Pickaxe of the Molten Depths) для veinmine в стиле strip mine и размещения glimmers в процессе. Удалена её способность дропать geodes.
- Переработан Топор Древних Потоков (Axe of the Ancient Torrents) в Топор Звучных Архивов (Axe of the Sonorous Archives) — теперь он в стиле sculk, может veinmine листья и пытается сажать саженцы из вашего инвентаря и мгновенно выращивать их на области вокруг вас при непрерывном использовании. Также выращивает 2x2 деревья, как тёмный дуб.
- Переработана Лопата Идеальных Механизмов (Shovel of the Perfect Machines) в Лопату Вечных Каскадов (Shovel of the Timeless Cascades) — теперь она в стиле prismarine, осушает и размещает объёмы жидкостей с настраиваемой ёмкостью.
- Переработан Арбалет Неминуемой Гибели (Crossbow of the Impending Doom) в Арбалет Падающих Звёзд (Crossbow of the Stars Befall) — теперь он специализируется на уроне по одной цели, нанося больше урона при каждом последующем попадании в того же врага. Теперь стреляет снарядом ember и накладывает Moongaze.
- Переработан Арбалет Бушующего Вулкана (Crossbow of the Raging Volcano) в Арбалет Разбитого Отражения (Crossbow of the Shattered Reflection) — теперь он специализируется на уроне по толпе, стреляя лучом ember, который перескакивает между nearby entities. Теперь накладывает Moongaze.
- Переделаны модели арбалетов, теперь они properly bulky.
- Исправлен алгоритм vein-exchanging, используемый Лопатой Неотвратимых Изменений (Shovel of the Ineluctable Changes).
- Добавлены Tuning Cylinder и аугмент Aetheric Tuning, позволяющие любому инструменту дропать geodes при разрушении блоков.
- Корона Aetherium (Aetherium Crown) теперь имеет 3D-модель (с окраской gem) и имеет 3 режима применения: На себя (носитель), На себя и друзей (все игроки, животные и NPC) и Враги (любые враждебные существа).
- Vessel gems теперь принимают любые зелья, включая те, у которых несколько эффектов или custom effects (например, Turtle Master).
- Заменена руда Aetherium на древние метеориты Aetherium, старые ударные кратеры которых усеивают ландшафт — ищите их характерные круглые кратеры или создайте Aetheriometer, и вы найдёте их!
- Добавлены Suevite, Cobbled Suevite и кирпичи из Suevite. Suevite находится в метеоритах и образуется при встрече аэрозоля Aetherium с водой.