Embers представляет собой технологическо-магический мод в тематике дворфов. Он включает разнообразный контент — от базовых механик, таких как удвоение руды и транспортировка предметов, до алхимии и магических лучевых пушек. Все системы связаны с основной механикой работы с Ember — особой энергией, которую необходимо добывать из земных недр около бедрока.
Для начала игры необходимо найти Древнего голема:
После победы над големом используйте его дроп для крафта Древнего кодекса. Это руководство будет сопровождать вас в освоении мода.
Версия для 1.20.1 является прямым портом с 1.12.2, но содержит значительные и незначительные изменения. Кодекс был обновлён — обязательно создайте его, даже если знакомы с предыдущей версией.
Основные изменения в версии 1.20.1 (подробности в Кодексе):
- Связывание эмиттеров и ресиверов теперь выполняется кликом на эмиттер первым (без зажатия Shift)
- Все неполные блоки поддерживают водозаполнение
- Ember-рецепторы показывают «приём энергии» только при заполнении менее половины
- Механическое ядро и машинный аксессор объединены в один блок
- Бункер теперь крафтится из свинца для тематического соответствия
- Индикаторы завершённых записей в кодексе заменены на точки из dawnstone
- Миксер-центрифуга отображает содержимое через боковые отверстия
- Сплиттеры лучей больше не имеют буфера, распределяя энергию напрямую
- Штампы останавливаются при переполнении целевого бункера
- Максимальный множитель pressure refinery снижен с 6x до 3x
- Ember-бур требует минимум 3 блока бедрока для добычи
- Ember-кластер теперь содержит 4400 единиц вместо 3600
- Полный редизайн алхимии: система соответствия аспектов и подсказок через отходы
- Инжекторы Ember можно размещать на расстоянии 1 блока от crystal seed
- Металлические crystal seed генерируются в руинах, их тип изменяется алхимически
- Catalytic plugs используют пар или dwarven gas
- Убраны лимиты улучшений для машин, введено снижение эффективности при избытке
- Улучшения можно передавать через механические ядра на расстояние до 3 блоков
- Field chart переключается между отображением текущего и базового Ember
- Atmospheric gauge можно размещать в мире и считывать компаратором
- Сопротивления от inflictor gems суммируются с брони
- Caminite rings всегда размещаются по центру резервуаров
- Рецепты транспортов теперь дают 3 единицы вместо 1
- Иконка «?» в кодексе подсвечивается для привлечения внимания
- Генерация пара при производстве Ember снижена до 25%
- Beam cannon требует минимум 1000 Ember для выстрела
- Cinder staff и blazing ray позволяют ходить во время зарядки