📖 Обзор
📘 Исследуйте неизвестное, создавайте фермы с точностью и одерживайте верх над врагами с Бестиарием Araxer!
Бестиарий Araxer — это интерактивный, динамически генерируемый внутриигровой компендиум существ Minecraft. Он предоставляет игрокам детальную информацию о мобах, включая характеристики, места появления и добычу, в понятном и интерактивном интерфейсе.
Будь вы новичком, пытающимся пережить первую ночь, или экспертом, проектирующим оптимизированные фермы мобов, этот мод поможет понять, с чем именно вы сражаетесь.
Открывайте новые записи о монстрах и существах в режиме прогрессии. Используйте подзорную трубу (spyglass), чтобы получить подсказки о них для повышения шанса открытия более высоких рангов.
🔍 Особенности
🧟 Динамическое обнаружение монстров
Автоматически сканирует игру на наличие враждебных существ — ручное добавление не требуется, но возможно через datapack.
🩸 Отображение характеристик мобов
Показывает здоровье, урон, условия спавна и другие параметры каждого моба.
📦 Анализ таблиц добычи (loot tables)
Просматривайте всю известную добычу с оценочными или реальными шансами выпадения — поддерживает модифицированные таблицы!
🎯 Прогрессивный бестиарий (опционально)
Данные о мобах открываются только по мере их встречи или победы над ними, в стиле RPG.
🖥️ Пользовательский интерфейс
Чистый, удобочитаемый GUI
🛠️ Поддержка одиночной и сетевой игры
Работает как в локальной игре, так и на серверах.
🔔 Уведомления
Внутриигровой Toast при новом открытии или прогрессе.
🧠 Зачем использовать этот мод?
- Узнавайте, что выпадает с мобов, без внешних вики.
- Проектируйте более эффективные фермы, зная шансы дропа.
- Улучшайте исследование, модифицированные сборки (modpacks) и хардкорный геймплей.
- Поддерживает модифицированных мобов.
🎮 Как использовать
- Создайте Книгу Бестиария, используя Книгу, Паучий глаз, Кость и Гнилую плоть.
- Или используйте клавишу
B
(по умолчанию) для открытия экрана Бестиария. - Настраивается, если предпочитаете использовать Книгу вместо клавиши.
- Настройте прогрессию и видимость в конфигурационном файле мода.
- Фильтры для поиска:
- @[название_мода]
- #[категория] — monster, creature, water, underground, ambient, axolotls, misc
- #boss
- #discovered (обнаружено)
- #sighted (увиденные)
- #new (новые)
- $[ранг] — $s, $a, $b, $c, $d, $e
🔧 Конфигурация
Опции прогрессии и видимости доступны через конфиг Forge:
- Включите или отключите прогрессивное открытие (как в Bestiary Terraria).
- Настройте поведение интерфейса или фильтрацию существ.
- Добавляйте или переопределяйте информацию с помощью datapacks.
Информация о структурах или особых условиях спавна недоступна для чтения из игры — поэтому предусмотрена возможность её дополнения.
📦 Совместимость
- Поддерживает модифицированных существ и таблицы добычи.
- Полностью совместим с серверами (Forge).
- Не требует других модов или зависимостей.
При отсутствии мобов добавьте их категорию в monsterCategories
или имя (например, "minecraft:sheep"
) напрямую в entityIncludeList
в конфигурации.
Дополнительное примечание
Настоятельно рекомендуется использовать loot tables для добавления добычи сущностям, так как их проще считывать. Некоторые мобы имеют добычу, которая не отображается из-за условностей или кастомной реализации.
Для автоматической регистрации боссов указывайте "BOSS" в имени класса или используйте соответствующий интерфейс. Некоторые моды добавляют "BOSS" как префикс/суффикс, но не для всех своих существ.
При необходимости отсутствующую информацию можно добавить через datapack — это требует дополнительных усилий, но решает проблему.