Устали вручную строить многочисленные конструкции?
Используйте MBTool!
Структуры, включенные по умолчанию для модов:
- Mekanism
- Mekanism Generators
- NuclearCraft: Neoteric
- Tinkers Construct
- Immersive Engineering
- Blood Magic
- Extreme Reactors
Поддержка Kube JS:
MbtoolKJSEvents.InitMbtoolStructures(event => { for(let i = 0; i < event.structures.length; i++) { console.log(event.structures[i].getId()); console.log(event.structures[i].getName()); console.log(event.structures[i].getStructureNbt());
event.structures[i].setStructureNbt(CompoundTag.fromJSON({})); // установить NBT структуры (вы можете использовать это для изменения структуры, но будьте осторожны!) }});
Описание для версии 1.20+
- SHIFT+использование для открытия GUI
- SHIFT+SCROLL для вращения структуры перед размещением
- Инструмент Multibuilder имеет собственный инвентарь, где вы храните блоки, необходимые для строительства
- Улучшенный GUI выбора структур с полем поиска и превью многоблочных структур
- Реализована синхронизация сервер-клиент. Когда клиент присоединяется к серверу, он получает только структуры, отправленные сервером
- Легко добавлять новые структуры. В вашем дата-паке разместите NBT-файлы структур по следующему пути: data/mbtool/mbtool_structures/my_custom_structure.nbt
Добавьте переводы для вашей структуры: "mbtool.structure.my_custom_structure": "Название вашей структуры"
Описание для MC 1.12.2
Поддерживает структуры из: Mekanism, Immersive Engineering, Immersive Petroleum, NuclearCraft, QMD, IC2, TConstruct, Extreme Reactors, Draconic Evolution
Добавляйте собственные многоблочные структуры.










