Brutal Nightmare
Minecraft, но с безумной сложностью. Улучшенный ИИ зомби и скелетов; предоставляет новые способности эндерменам, утопленникам, ведьмам и т.д.
Демонстрация
Поддержка
- Платформы: Моды (Forge, Fabric, Quilt); Плагины; Датапаки
- Версия: 1.16 и выше. Подсказка: Вы также можете использовать датапак на серверах Paper/Spigot
Настройки
Все функции ниже можно настроить, вы можете включать/выключать эти функции с помощью внутриигрового меню (выполните команду в чате
/function cw:menu/main
)Особенности
Все особенности
Общие
- Все враждебные мобы могут следовать за игроками и обнаруживать их с большого расстояния и двигаться быстрее
- Пассивные мобы, такие как коровы, куры, овцы и т.д., будут давать отпор, когда игрок убьет одного из них
- Больше типов жокеев, и жокеи будут призываться чаще
- Если игрок плавает или путешествует по океану, мобы, едущие на лодке, имеют шанс призваться: Наездники на лодках могут использовать лодки для преследования игроков. Наездниками могут быть зомби, скелеты и т.д.
- Паук, фантом и эндермен могут становиться прозрачными: что делает их более страшными и сложными для боя
Зомби и Кадавр
- Зомби и кадавр могут размещать блоки - возводить столбы, чтобы следовать за своей целью
- Зомби и кадавр могут ломать блоки при необходимости, чтобы следовать за своей целью
- Зомби и кадавр могут бросать TNT
- Предотвращает возгорание зомби на солнечном свете
- Зомби и кадавр имеют новую способность, которая позволяет им использовать жемчуг эндера, кремень и сталь и т.д.
- Зомби и кадавр будут призываться чаще
Скелет
- Скелет может выпускать стрелу с неба в свою цель (перезарядка)
- Скелет может переключаться между луком/мечом для дальних/близких целей
- Предотвращает возгорание скелета на солнечном свете
- Скелет может стрелять несколькими стрелами одновременно
Крипер
- Крипер может взрываться, даже если его цель находится за стеной
- Крипер может стрелять снежками
- Крипер может случайно появиться как заряженный крипер
- Крипер может маскироваться под пассивного моба, такого как корова, овца, курица и т.д.
Паук
- Паук может стрелять паутиной в свою цель (перезарядка)
Эндермен
- Эндермен может проклясть свою цель (случайно - долгая перезарядка): Через некоторое время проклятая цель будет атакована КОШМАРНЫМ эндерменом
- Эндермен может телепортировать свою цель (перезарядка)
Утопленник
- Утопленник может тянуть свою цель назад (перезарядка)
- Утопленник может проклясть свою цель (случайно - долгая перезарядка): Через короткое время проклятая цель будет притянута в океан
Огневик
- Огневик может разделиться на двух огневиков при смерти: Разделенные огневики не могут больше делиться
- Огневик может появляться в верхнем мире
Чешуйница
- Чешуйница может паразитировать на своей цели (малый шанс): Зараженная цель получит урон ~4 сердца через ~30 секунд. Затем появятся 2x зараженные чешуйницы.
Фантом
- Огненный фантом имеет шанс появиться, когда игрок спит: Огненный фантом невосприимчив к огню
- Фантом может поднять свою цель на большую высоту и сбросить вниз
- Огненный фантом будет появляться нормально: Огненный фантом невосприимчив к огню
Другие
- Слизень может стрелять слизневыми шариками
- Гаст может стрелять несколькими огненными шарами
- Иллюзионист может случайно появляться
- Визер-скелет может замедлять nearby цели
Мини-боссы
Ведьма
- (Мини-босс) Ведьма может стать Мастер-Ведьмой, когда цель nearby (малый шанс)
- Мастер-Ведьма может применять различные заклинания
Поборник
- (Мини-босс) Кошмарный Поборник: 'Плачущий ангел'
- Кошмарный Поборник не может быть убит и ничего не делает, когда заморожен. Но если любой игрок двигается nearby, он 'разморозится'. Вы можете остановить его движение, посмотрев в ЕГО ГЛАЗА. Или поместите факел под статую, чтобы снова 'заморозить' его. Он исчезнет, если будет 'заморожен' факелом 5 раз.