
Stellarity — это датапак, который кардинально изменяет Энд, добавляя новые формы рельефа, биомы, предметы, оружие и новые механики.
Вместо следования стандартной тематике расширения в стиле 'Minecraft: Dungeons' или создания инопланетного измерения, Stellarity сочетает мотив опустошённого измерения с темами сильной магии и фэнтези.
Особенности
Примечание: этот раздел обновлён в соответствии с версией 1.21.
Генерация мира
Без шейдеров для лучшей видимости.
Добавлено 23 новых биома, включая 4 переработанных ванильных биома Энда (технически только два, так как остальные не имеют назначения в ванильной игре).
Биомы разделены на 4 категории:
- Равнины (Fields) — открытые, преимущественно покрытые травой.
- Пустоши (Barrens) — холмистые и опустошённые, с низким разнообразием блоков.
- Леса (Forests) — классические лесные зоны.
- Замёрзшие (Frozen) — подварианты существующих биомов с белой цветовой палитрой.
На скриншоте показаны: Crystal Crags (пустоши), The Nest (пустоши), End Midlands (равнины), Ender Wastes (пустоши) и End Wilds (равнины).
Острова больше не ограничены одним уровнем Y, что обеспечивает разнообразие рельефа.
Предметы
После победы над Эндер Драконом пробуждается Алтарь Проклятого (Altar of The Accursed). Это мощная крафтовая станция для создания эндгейм-экипировки. Не имеет GUI — рецепты активируются броском ингредиентов на алтарь. Поддержки JEI пока нет, рецепты можно найти в вики.
Добавлено не менее 40 новых предметов: варианты зелий, еда, оружие и 4 новых комплекта брони с уникальными эффектами. Баланс соблюдён как для ванильного геймплея, так и для модпаков.
Механики
Ключевые механики:
- Котловой крафт: бросьте бутылку Драконьего Дыхания в котёл с водой для активации крафта предметов. Рецепты пока не отображаются в игре (планируется в 1.21.4).
- Ловля в Пустоте (Void Fishing): используйте удочку в воздухе Энда (не в самой Бездне) для получения уникальных для биомов трофеев, включая новые виды рыб.
- Elytra оставляют визуальные следы при полёте. Могут быть окрашены в 16 ванильных цветов через Алтарь Проклятого.
- Трезубцы с Loyalty возвращаются к игроку при падении в Бездну.
- Тотемы Бессмертия спасают от падения в Бездну, телепортируя игрока вверх и давая Медленное Падение.
- Стойкие зелья (Lingering Potions) значительно усилены.
- Кристаллы Энда можно разрушить левым кликом для получения в виде предмета (нажмите Shift для взрыва).
- Бросок определённых предметов в воду биома The Hallow трансмутирует их в другие предметы.
- Глаза Эндера в Энде указывают на ближайший Энд портал.
Мобы
Эндермены сбрасывают Плоды Хоруса в Оверворлде вместо Жемчуга Эндера.
В Энде появляются новые Voided-версии мобов, усиленные по сравнению с оригиналами.
Бой с Эндер Драконом переработан:
- Увеличен запас здоровья и броня.
- Дракон неуязвим, пока существуют кристаллы (которые больше не лечат его).
- Добавлены новые атаки.
- На 1 HP Дракон приземляется на портал для финального удара.
В биоме The Hallow можно найти Часовню Света (Chapel of Light) и вызвать Императрицу Света (Empress of Light). Босс находится в стадии реработки.
Структуры
Крепости (Strongholds) полностью переработаны: стали в 5 раз больше, населены Иллагерами, охраняющими порталы, и содержат новые полезные предметы.
Энд-города (End Cities) переработаны для повышения сложности:
- Наполнены испытательными спавнерами (Trial Spawners), создающими усиленных мобов.
- Мобы сбрасывают ключи для открытия хранилищ (Vaults).
- Башни защищены кристаллами, блокирующими размещение/разрушение блоков.
По Энду разбросаны крупные функциональные и мелкие декоративные структуры (включая деревни с уникальными торговцами) для придания измерению глубины и лора.
Технические примечания
- 🎨 Опциональный ресурспак с текстурами: СКАЧАТЬ. С версии 1.21.4 станет обязательным (кроме JAR-версий мода).
- ❗ Для добавления в существующий мир требуется сбросить Энд (или создать новый мир).
- ⚙️ Конфиг доступен через
/function stellarity:_cmd/configuration
. Модпаки могут изменить настройки по умолчанию через аддон. - ❌ Предметы не отображаются в креативе. Используйте
/loot give @s loot stellarity:items/<item>
или/function stellarity:_cmd/give/<category>
. - 🌐 Датапак полностью серверный. Ванильные клиенты могут подключаться к серверам с Stellarity. Java-порт в разработке.
- 🎵 Ресурспак с музыкой: СКАЧАТЬ.
Установка на сервер
Установите enable-command-blocks=true
в server.properties
. При отсутствии Алтаря Проклятого выполните /function stellarity:cmd/generate_end_island_features
. Если порталы конфликтуют, удалите папку DIM1
(или world_the_end
в Paper) и перезапустите сервер.
Совместимость с модами
Полная совместимость
Полная несовместимость
- 🔴 BetterEnd — конфликты генерации.
- 🔴 YUNG's Better End Island — конфликты изменений главного острова (совместимость планируется в 1.21.4+).
- 🔴 Моды/датапаки, автоматически открывающие все рецепты при входе в мир.
Частичная совместимость
- 🟡 Quark — отключите автоматическое открытие рецептов.
- 🟡 Enlightend / End's Phantasm — требует ручного редактирования
the_end.json
для приоритета биомов. - 🟡 JEI — предметы Stellarity не отображаются.
- 🟡 Spellbound Weapons — уникальные луки/мечи не генерируются в сундуках.
Опциональное использование
- 🟣 CIT Resewn — улучшает текстуры Elytra и брони.
- 🟣 Fabric Skyboxes — добавляет скайбокс в Энде.
- 🟣 Entity Texture Features — уникальные текстуры для мобов.