# Особенности
Все особенности описаны в Вики.
1. Новые профессии
1. Стрелок - Использует новый тип инструмента 'Gun'.
2. Садовод - Собирает фрукты, кусты и культуры, которые не поддерживаются на Ферме.
3. Повар Farmer's Delight - Готовит с использованием Cooking Pot из мода Farmer's Delight и раздает еду колонистам.
4. Управляющий жидкостями - Наполняет ведро запрашиваемой жидкостью, забирает лаву из котла.
5. Мясник - Разделывает туши для получения мяса, шкур или побочных продуктов.
2. Изменения в профессиях
1. Фермер - Поддерживает культуры, растения и сельхозугодья других модов более плавно.
2. Пекарь - Может создавать предметы с использованием блоков [Let's Do] Bakery.
3. Помощник повара(Шеф) - Режет предметы с использованием Cutting Board из мода Farmer's Delight и другое.
4. Лучник - Может стрелять стрелами и фейерверками с помощью арбалета.
5. Рыцарь - Может использовать предметы, подобные топору.
6. Курьер - Может получать доступ к сетям хранения (Applied Energistics 2, Refined Storage, Simple Storage Network).
7. Кузнец - Может улучшать снаряжение и создавать Кузнечный шаблон, а также ремонтировать сломанные предметы (Tinkers Construct).
8. Пастухи - Может получать дополнительные дропы через модификатор таблицы добычи
(например, Ham из Farmer's Delight, 'Animal Fat' из Delightful).
9. Каменщик - Может обрабатывать рецепты 'каменной резки'.
3. Еда
Убрано ослабление насыщения для многих приготовленных блюд из модов.
Пожалуйста, создайте pull request с json-файлом, если хотите добавить совместимость.
Список модов
4. Другая совместимость
1. Polymorph - Улучшено окно обучения рецептам.
2. JEI - Добавлена категория 'Исследование'.
3. Поддерживаются инструменты TinkersConstruct и аддон Tinkers' Levelling.
4. Ворона из Alex Mob будет бояться Поля.
# Планирование
Я жду ваших предложений.