Integrated Dungeons And Structures
Получение:
Загадочные Кости можно найти в сундуках, включая модифицированные, с вероятностью 10%.
Их можно получить с мобов с вероятностью 0,5%.
Или добыть из любого блока с вероятностью 0,1%.
Загадочная Кость также выдается при завершении достижений с рамками Goal и Challenge.
Теперь у игрока есть причина выполнять достижения!
Артефакты:
Новые артефакты иногда выпадают из Загадочных Костей, но их шанс очень мал.
Модификация не гарантирует, что вы соберете их все.
Вы можете лишь надеяться, что получите что-то уникальное, и радоваться, когда это произойдет.
Сбалансированная система выпадения
Выпадение Загадочных Костей с мобов и блоков ограничено.
Лимит увеличивается с игровым временем — по умолчанию, одна кость за 10 минут (настраивается).
Вы можете отслеживать количество полученных Загадочных Костей и общее время игры в внутриигровой статистике.
Вы также не сможете построить ферму, так как Загадочные Кости выпадают только при взаимодействии с игроками.
Редкость:
Возможные события при использовании Загадочной Кости имеют уровни редкости: Обычная, Редкая, Эпическая, Легендарная, Мифическая.
Удача (Luck):
Шансы срабатывания событий определяются динамически.
Теперь удача игрока влияет не только на рыбалку. Она также влияет на шансы активации более редких событий — это просто: чем выше уровень удачи, тем больше шансы.
Однако удача, мародерство (looting) и удача (fortune) не влияют на шанс найти Загадочную Кость.
Зачем Загадочные Кости в игре?
При создании этой модификации я вдохновлялся книгами в жанре LitRPG, где у главного героя мог быть ничтожный шанс получить легендарный меч даже во время охоты на кролика.
Эта модификация не позволит вам просто фармить ресурсы.
Она предназначена для обеспечения уникального опыта, поэтому игроки будут использовать найденную Загадочную Кость с замиранием сердца.
Вы можете столкнуться с чем-то новым в этой игре.
Модификация разработана так, чтобы не нарушать баланс игры.
Команды:
/enigmaticDice
- для активации случайного события/enigmaticDice
- чтобы бросить выбранное событие/enigmaticDice
- чтобы гарантированно вызвать выбранное событие со 100% шансом/enigmaticDiceGetLuck
- чтобы проверить текущий уровень удачи игрока/enigmaticDiceSimulate
- чтобы узнать текущие шансы для каждого события на основе вашей текущей удачи. Можно уверенно указать значение 1 000 000. Результаты будут предоставлены в виде файла в указанном месте.