Этот мод изменяет другие моды для моего сбора модов, но был оптимизирован для публичного использования, если вы хотите его применить.
Требует Farmer's Delight, Quark и Supplementaries. Имеет совместимость с Jaden's Nether Expansion, Alexander Caverns, Environmental, Atmospheric, Caverns & Chasms, Species, etcetera и My Nether's Delight.
- Цинкованные кирпичи, совместимость с Caverns and Chasms и Create.
- Wardenzola из Dungeons Delight превращён в колесо сыра, аналогично Brewing and Chewing. Он размещаем и имеет новый предмет - дольку.
- Ковёр из мха и ковёр из альфаценового мха теперь можно заменять.
- Эффекты, выдаваемые маяками, больше не создают частицы вокруг игрока.
- Посевы теперь выпадает опыт. Можно настроить количество опыта. По умолчанию от 0 до 1, в среднем 0.5 опыта за урожай.
- Лошади в кожаных доспехах могут ходить по рыхлому снегу.
- Кровати больше не требуют отсутствия монстров поблизости для сна.
- Обработка колчана из Supplementaries на разделочной доске из Farmer's Delight теперь также выбрасывает все его стрелки на землю. Добавлен рецепт разрезания для колчанов.
- Добавлена Хорусовая сода. Она телепортирует пользователя ровно на 10 блоков вверх при использовании. Это имеет различные применения.
- (НАСТРАИВАЕМО) Колонии грибов из Nether's Delight теперь растут на богатой почве вместо богатой почвы душ. Это сделано, чтобы я мог убрать богатую почву душ из моего сбора модов.
- Железная, золотая, медная, серебряная руда из Caverns and Chasms, нефритовая руда из Sully's Mod, свинцовая руда из Oreganized теперь будут выпадать опыт. Другие руды можно добавить через тег.
- Если молния ударит в проигрыватель, играющий музыкальный диск под землёй, внутри появится диск Ward. Конкретный диск можно настроить в конфигурации. Ура!
- Добавлены Колонии светящихся грибов (Glowsroom Colonies) для совместимости с мерцающими пустошами (glimmering wealds) из Quark и колониями из FD.
- Добавлен пингвин-слабофиш для мерцающих пустош для тех, кто использует Environmental и Quark вместе.
p>- (НАСТРАИВАЕМО) Теперь можно преобразовать вспаханную землю обратно в обычную землю, присев и нажав ПКМ мотыгой по ней. Также работает с богатой почвой. В моём сборе модов вытаптывание отключено, поэтому это на случай, если вы захотите убрать вспаханную землю, не ломая её.
- Теперь можно заключать трубы из Quark в ВСЕ ВИДЫ ОКРАШЕННОГО СТЕКЛА, ВКЛЮЧАЯ ПОЖАЛУЙСТА СКЛАД КРАСИТЕЛЯ (DYE DEPOT).
- Добавлен блок хранения 3x3 для сот. Спасибо неиспользуемым текстурам из ванилы.
- Добавлен Прочный глубинный сланец (Sturdy Deepslate), блок хранения 3x3 из булыжного глубинного сланца. Как и прочные камни (sturdy stones) из Quark, их нельзя сдвинуть поршнями.
- Ножи из Farmer's Delight больше не могут получать Эффективность или Шёлковое касание через стол зачаровывания.
- Раздатчики теперь могут использовать котлы. Будут работать любые взаимодействия с котлами, включая очистку кожаных доспехов, молочные коктейли из Neapolitan, золотые вёдра и всё такое прочее.
- Раздатчики могут красить овец и поджигать криперов с помощью кремня и стали.
- Теперь при размещении лодок и вагонеток будет проигрываться звук, для улучшения качества жизни.
- Помещение банановой кожуры из Neapolitan в компостер теперь позволяет её компостировать. Ура!
- Арбалеты теперь имеют пользовательские текстуры в зависимости от типа стрелы. Поддерживаются: - Зарывающаяся стрела (Burrowing Arrow), Ищущая стрела (Seeking Arrow) (Alex's Caves), Стрела-фазмо (Phasmo Arrow) (JNE), Стрела-факел (Torch Arrow) (quark), Банановая стрела (Bananarrow) (Neapolitan), Тупая стрела (Blunt Arrow), Большая стрела (Large Arrow) (Caverns and Chasms). Светящиеся стрелы (Spectral arrows) будут иметь текстуру только если установлен Savage and Ravage.
- Поддержка золотых вёдер для Фиолетовой соды и Кислоты (из Alexander Caverns).
- Пингвин-слабофиш для каждого биома Alex's Caves.
- Сделано, чтобы Кислота из Alex's Caves не разъедала медь (настраиваемо).
- Сделано, чтобы Лакомства биомов из Alex's Caves привязывались к биомам, даже если игрок не голодает.
- Добавлен Ящик для кедровых орехов (Pine Nut Crate) для Alexander Caverns.
- Сделано, чтобы пляжная трава (beachgrass) и высокая пляжная трава (tall beachgrass) (Upgrade Aquatic) можно было сажать в горшки. Также лук, капуста, помидоры, побеги клубники. Росток аридности (Arid Sprout) (Atmospheric) и ростки мицелия (mycelium sprouts) (Environmental).
- Дорожка из альфаценовой травы и Салат из альфацена (Alphacene Salad) для совместимости с Species. Салат из альфацена даёт регенерацию на 5 секунд при употреблении.
- Наличие ЛЮБОГО вида зачарования защиты (защита от огня, защита от взрывов, защита от снарядов) на УРОВНЕ 3 ИЛИ ВЫШЕ также даёт защиту от ВСЕХ ИСТОЧНИКОВ УРОНА, эквивалентную ванильной Защите I. (ТРЕБУЕТ ТЕСТИРОВАНИЯ).
- Зачарование Лёгкость падения (Feather Falling) значительно усилено. Теперь оно предотвращает вдвое больше урона. (ТРЕБУЕТ ТЕСТИРОВАНИЯ).
- Вышеуказанное разработано с учётом удаления защиты, которое есть в Allurement. Отключено по умолчанию.
- Теперь можно соскабливать ржавчину с металлолома из Alex's Caves.
- Добавлен тег #dolt_mod_how:cocoa_beans_additionally_plantable_on, потому что почему бы и нет.
- Верёвки из FD теперь могут протягиваться в жидкости, которые не являются водой.
- Уничтожение бочек с отходами колючими банками заставит их взорваться.
- Добавлена совместимость разрыхлённого песка (raked sand) для Blasted Barrens и Atmospheric. Аридный разрыхлённый песок. Пепельный разрыхлённый песок, вау, ура, как круто.
- Соскабливание ржавчины топором с металлолома теперь имеет свои собственные частицы.
- Перья следопыта (Pathfinder Quills) из Quark теперь будут создавать основанную на Alex's Caves карту пещер, которая помечает все биомы и работает в Нижнем мире.
- Размещение блока теперь имеет шанс 1 из 64 наградить 1 единицей опыта.
- Помещение и удаление цветка из цветочного горшка теперь воспроизводит звук.
- Добавлены древние жаровни (ancient braziers) как совместимость для Caverns Chasms и Jaden's Nether Expansion.
- Добавлена текила как совместимость Atmospheric и Brewing and Chewing. Напиток из агавы, который даёт вам много устойчивости (persistence).
- Добавлена возможность зафиксировать компас восстановления (recovery compass) на определённой смерти, нажав ПКМ. Этот компас восстановления всегда будет указывать на место этой конкретной смерти, независимо от того, сколько раз вы умрёте после этого. Нажмите ПКМ по зафиксированному компасу восстановления, чтобы разблокировать его.
- Добавлено изменение для подставки (coaster) из Brewing and Chewing. - После того как вы заберёте последний предмет с невидимой подставки, блок невидимой подставки останется на месте, невидимым, в течение пяти секунд, на случай если вы случайно нажали ПКМ и хотите вернуть предмет обратно.
- Сделано, чтобы все книжные полки и резные книжные полки, добавленные Woodworks, выпадали сами при разрушении. Это можно отключить в конфигурации.
- Добавлено отключённое по умолчанию зачарование Баллистика (Ballistic). Если установлен Dungeon's Delight, его можно наложить на ножи (и опустошающие кинжалы (desolate daggers)), чтобы придать им поведение при метании, как у секир (cleaver) из Dungeon's Delight. Это предназначено для использования, когда игрок убирает секиры из своего сбора модов, но всё равно хочет поведение при метании, потому что оно отличное. - Баллистика имеет три уровня. Баллистика I позволяет метать ножи. Последующие уровни добавляют уровень зачарования Зазубренность (Serrated) минус один (Баллистика III равна Зазубренности II). - Брошенные ножи будут поджигать мобов, если они имеют зачарование Заговор огня (Fire Aspect). - Баллистические опустошающие кинжалы, попавшие в моба, также призывают маленькую парящую штуку-кинжал.
- Использование мыла из Supplementaries на ящике для инструментов (toolbox) из Caverns and Chasms больше не будет очищать мыло внутри него.
- Добавлен модификатор добычи `dolt_mod_how:drop_self`, который заставляет все затронутые блоки выпадать самих себя.
- Добавлено условие добычи `dolt_mod_how:trichotomy`, которое имеет три поля: "block", "blockTag" и "exclude". - Условие будет выбирать блок, если он находится в списке "block" или в любых тегах блоков, указанных в списке "blockTag", если только он также не находится в списке "exclude".
- Добавлена конфигурация для отключения поэмы Края (end poem).
- Когда вы берёте предмет из цветочных горшков, книжных груд и других блоков Supplementaries, предмет будет пытаться объединиться с существующими стаками в вашем инвентаре, вместо того чтобы принудительно помещаться в вашу основную руку.
- Добавлен набор дерева Пеуэн/Терновник (Pewen/Thornwood Woodset) для совместимости с Woodworks.
- Если у вас установлен CAVE DELIGHT, теперь можно нарезать отбивную динозавра, чтобы получить предметы его разреза.
- Игрок издает звук, когда ест торт, а также отбивные динозавра.
- Починка подводной лодки теперь создаёт звуки починки из Caverns and Chasms для медного голема.
- Добавлена возможность создавать кости из ванильных костей, чтобы размещать костяной стержень из JNE (отключено по умолчанию).
- Добавлены грибные колонии для блоков BOP.
- Саговники (Cycads) из Alex's Caves теперь можно размещать на песке.










