Этот мод изменяет другие моды для моего сбора модов, но был оптимизирован для публичного использования, если вы хотите его применить.
Требует Farmer's Delight, Quark и Supplementaries. Имеет совместимость с Jaden's Nether Expansion, Alexander Caverns, Environmental, Atmospheric, Caverns & Chasms, Species, etcetera и My Nether's Delight.
- Цинкованные кирпичи, совместимость с Caverns and Chasms и Create.
- Wardenzola Dungeonsdelight превращён в колесо сыра, как в Brewingandchewing. Оно размещаемо и имеет новый предмет - дольку.
- Ковёр из мха и ковёр из альфаценового мха теперь можно заменять.
- Эффекты, предоставляемые маяками, больше не создают частицы вокруг игрока.
- Растения теперь выпадает опыт. Вы можете настроить количество опыта. По умолчанию от 0 до 1, в среднем 0.5 опыта за растение.
- Лошади в кожаных доспехах могут ходить по рыхлому снегу.
- Кровати больше не требуют отсутствия монстров поблизости для сна.
- Обработка колчана из Supplementaries с использованием разделочной доски из FD теперь также выбрасывает все его стрелки на землю. Добавлен рецепт разрезания для колчанов.
- Добавлен Chorus Soda. Он телепортирует пользователя ровно на 10 блоков вверх при использовании. Это имеет различные применения.
- (НАСТРАИВАЕМО) Колонии грибов из Nether's Delight теперь растут на богатой почве вместо богатой почвы душ. Это сделано, чтобы я мог убрать богатую почву душ из моего сбора модов.
- Железная, золотая, медная, серебряная руда из Caverns and Chasms, нефритовая руда из Sully's Mod, свинцовая руда из Oreganized теперь будут выпадать опыт. Больше руд можно добавить через тег.
- Если молния попадает в проигрыватель, воспроизводящий музыкальную пластинку под землёй, внутри появится пластинка Ward. Конкретная пластинка может быть настроена в конфигурации.
- Добавлены Колонии Светящихся Грибов (Glowsroom Colonies) для совместимости с мерцающими чащами (glimmering wealds) из Quark и колониями из FD.
- Добавлен пингвин-слабик (slabfish) для мерцающей чащи для тех, кто использует Environmental и Quark вместе.
- (НАСТРАИВАЕМО) Теперь можно убрать вспашку с грядки, присев и нажав ПКМ мотыгой на ней. Также работает с богатой почвой. Я отключил вытаптывание в своём сборе модов, так что это на случай, если вы захотите убрать грядку, не ломая её.
- Теперь можно заключать трубы из Quark в ВСЕ ВИДЫ ОКРАШЕННОГО СТЕКЛА, ВКЛЮЧАЯ ЯЧЕЙКУ ДЛЯ КРАСИТЕЛЕЙ УРА
- Добавлен блок хранения 3x3 для сот. Спасибо неиспользуемым текстурам из ванилы.
- Добавлен Прочный Глубинный сланец (Sturdy Deepslate), блок хранения 3x3 для замшелого глубинного сланца. Как и прочные камни (sturdy stones) из Quark, их нельзя сдвинуть поршнями.
- Ножи из Farmer's Delight больше не могут получать зачарование Эффективность или Шёлковое касание через стол зачарований.
- Раздатчики теперь могут использовать котлы. Будут работать любые взаимодействия с котлами, включая очистку кожаных доспехов, молочные коктейли из Neapolitan, золотые вёдра и всё такое прочее.
- Раздатчики могут красить овец и поджигать криперов с помощью кремня и огнива.
- Теперь при размещении лодок и вагонеток воспроизводится звук, для улучшения качества жизни.
- Помещение банановой кожуры из Neapolitan в компостер теперь позволяет её компостировать.
- Арбалеты теперь имеют собственные текстуры в зависимости от типа стрелы. Поддерживаются:
- Burrowing Arrow, Seeking Arrow (Alex's Caves), Phasmo Arrow (JNE), Torch Arrow (quark), Bananarrow (Neapolitan), Blunt Arrow, Large Arrow (Caverns and Chasms). Светящиеся стрелы будут иметь текстуру только если у вас установлен Savage and Ravage.
- Поддержка золотых вёдер для Purple Soda и Acid (из Alexander Caverns)
- Пингвин-слабик для каждого биома Alex's Caves
- Кислота из Alex's Caves больше не разъедает медь (настраивается)
- Лакомства для биомов из Alex's Caves привязываются к биомам, даже если игрок не голодает.
- Добавлен Ящик для Сосновых Орешков для Alexander Caverns.
- Пляжная трава и высокая пляжная трава (из Upgrade Aquatic) теперь могут быть помещены в горшки. Лук, капуста и помидоры, семена клубники тоже. Росток в засушливой местности (Arid Sprout, Atmospheric) и ростки мицелия (Environmental).
- Тропинка из альфаценовой травы и Салат из альфацена для совместимости с Species. Салат из альфацена даёт регенерацию на 5 секунд при поедании.
- Наличие ЛЮБОГО вида зачарования защиты (защита от огня, взрывов, снарядов) на УРОВНЕ 3 ИЛИ ВЫШЕ также даёт защиту от ВСЕХ ИСТОЧНИКОВ УРОНА, эквивалентную ванильной Защите I. (ТРЕБУЕТ ПРОВЕРКИ)
- Зачарование Невесомости значительно усилено. Теперь оно предотвращает вдвое больше урона. (ТРЕБУЕТ ПРОВЕРКИ)
- Вышеуказанное разработано с учётом удаления защиты, которое есть в Allurement. Отключено по умолчанию.
- Теперь можно соскребать ржавчину с металлолома из Alex's Caves.
- Добавлен тег #dolt_mod_how:cocoa_beans_additionally_plantable_on, потому что почему бы и нет.
- Верёвки из FD теперь могут протягиваться в жидкости, отличные от воды.
- Уничтожение бочек с отходами колючими банками заставит их взорваться.
- Добавлена совместимость разровненного песка для Blasted Barrens и Atmospheric. Засушливый разровненный песок. Пепельный разровненный песок.
- Соскабливание топором ржавчины с металлолома теперь имеет собственные частицы.
- Перья следопыта (Pathfinder Quills) из Quark теперь создают карту пещер от Alex's Caves, которая помечает все биомы и работает в Нижнем мире.
- Размещение блока теперь имеет шанс 1 из 64 наградить 1 единицей опыта.
- Помещение и удаление цветка из цветочного горшка теперь воспроизводит звук.
- Когда вы берёте предмет из цветочных горшков, книжных кип и других блоков Supplementaries, предмет попытается объединиться с существующими стаками в вашем инвентаре вместо того, чтобы принудительно помещаться в основную руку.
- Добавлены наборы дерева Pewen/Thornwood для совместимости с Woodworks.
- Если у вас установлен CAVE DELIGHT, теперь можно разрезать отбивную динозавра, чтобы получить соответствующие предметы.
- Игрок издаёт звук, когда ест торт, а также отбивные динозавра.
- Ремонт подводной лодки теперь создаёт звуки ремонта из Caverns & Chasms, как у медного голема.
- Добавлена возможность создавать кости из ванильных костей, размещая Bone Rod из JNE (отключено по умолчанию).
- Добавлены грибные колонии для блоков BOP.
- Саговники из Alex's Caves теперь можно размещать на песке.