Этот мод изменяет другие моды для моего модпака, но был оптимизирован для публичного использования, если вы хотите его применить.
Требует farmer's delight, quark и supplementaries. Имеет совместимость с Jaden's Nether Expansion, Alexander Caverns, environmental, atmospheric, Caverns & Chasms, Species, etcetera, и My Nether's Delight.
- Растения теперь выпадают опыт (XP). Вы можете настроить количество опыта. По умолчанию от 0 до 1, в среднем 0.5 XP за растение.
- Лошади в кожаных доспехах могут ходить по рыхлому снегу.
- Кровати больше не требуют отсутствия монстров поблизости для сна.
- Обработка колчана (quiver) из supplementaries на разделочной доске (cutting board) из FD теперь также выбрасывает все стрелы на землю. Добавлен рецепт разрезания для колчанов.
- Добавлена Chorus Soda. Она телепортирует пользователя ровно на 10 блоков вверх при использовании. Это имеет различные применения.
- (НАСТРАИВАЕМО) Колонии грибов (Fungus colonies) из Nether's Delight теперь растут на богатой почве (rich soil) вместо богатой душной земли (rich soul soil). Это сделано для того, чтобы я мог удалить богатую душную землю из моего модпака.
- Железная, золотая, медная, серебряная руда из caverns and chasms, нефритовая руда (jade ore) из sully's mod, свинцовая руда из oreganized теперь будут выпадать с опытом. Больше руд можно добавить через тег.
- Если молния ударит в проигрыватель (jukebox), воспроизводящий музыкальную пластинку под землёй, внутри появится пластинка Ward. Конкретную пластинку можно настроить в конфигурации. Ура!
- Добавлены колонии светящихся грибов (Glowsroom Colonies) для совместимости с мерцающими рощами (glimmering wealds) из quark и колониями из FD.
- Добавлен slabfish для мерцающей рощи (glimmering weald) для тех, кто использует environmental и quark вместе.
- (НАСТРАИВАЕМО) Теперь можно убрать вспашку с грядки (un-till farmland), присев и нажав ПКМ мотыгой на ней. Также работает с грядками из богатой почвы (rich soil farmland). В моём модпаке отключено вытаптывание, поэтому это на случай, если вы захотите убрать грядку, не ломая её.
- Добавлен Прочный глубинный сланец (Sturdy Deepslate) — блок для хранения, эквивалентный 3x3 блокам рубленого глубинного сланца (cobbled deepslate). Как прочные камни (sturdy stones) из quark, эти блоки не могут быть сдвинуты поршнями.
- Ножи (knives) из Farmer's Delight больше не могут получать Efficiency или Silk Touch через стол зачаровывания.
- Раздатчики (Dispensers) теперь могут использовать котлы (cauldrons). Будут работать любые взаимодействия с котлами, включая починку кожаных доспехов, молочные коктейли из neapolitan, золотые вёдра и прочее.
- Раздатчики могут красить овец и поджигать криперов с помощью кремня и стали.
- Теперь при установке лодок и вагонеток будет воспроизводиться звук, для улучшения качества жизни (qol).
- Помещение банановой кожуры (banana peel) из neapolitan в компостер теперь добавляет уровень компоста. Ура!
- Арбалеты теперь имеют собственные текстуры в зависимости от типа стрелы. Поддерживаются:
- Burrowing Arrow, Seeking Arrow (Alex's Caves), Phasmo Arrow (JNE), Torch Arrow (quark), Bananarrow (Neapolitan), Blunt Arrow, Large Arrow (Caverns and Chasms). Стрелы призраков (Spectral arrows) будут иметь текстуру только при наличии мода Savage and Ravage.
- Поддержка золотых вёдер для Purple Soda и Acid (из alexander caverns)
- Slabfish для каждого биома Alex's Caves (подробнее см. в галерее)
- Кислота (Acid) из Alex's Caves больше не разъедает медь (настраиваемо)
- Лакомства биомов (Biome Treats) из Alex's Caves теперь привязываются к биомам, даже если игрок не голодает.
- Добавлен ящик для кедровых орехов (Pine Nut Crate) для alexander caverns
- Пляжная трава (beachgrass) и высокая пляжная трава (tall beachgrass) из upgrade aquatic, а также лук, капуста, помидоры, ростки клубники теперь могут быть помещены в горшки. Росток аридный (Arid Sprout) из atmospheric и ростки мицелия (mycelium sprouts) из environmental также.
- Трава альфацена (Alphacene grass) и салат из альфацена (Alphacene Salad) для совместимости с Species. Салат из альфацена даёт регенерацию на 5 секунд при поедании :3
- Наличие ЛЮБОГО зачарования защиты (protection enchant) (защита от огня, взрыва, снарядов) УРОВНЯ 3 ИЛИ ВЫШЕ также даёт защиту от ВСЕХ ИСТОЧНИКОВ УРОНА, эквивалентную Защите I из ванильной игры. (ТРЕБУЕТ ТЕСТИРОВАНИЯ)
- Зачарование Невесомость (Feather falling) значительно усилено. Теперь оно предотвращает вдвое больше урона. (ТРЕБУЕТ ТЕСТИРОВАНИЯ)
- Вышеуказанное разработано с учётом удаления защиты, которое есть в Allurement. Отключено по умолчанию.
- Теперь можно соскрести ржавчину с металлолома (scrap metal) из Alex's Caves.
- Добавлен тег #dolt_mod_how:cocoa_beans_additionally_plantable_on, потому что почему бы и нет.
- Верёвки (Ropes) из FD теперь могут расширяться в жидкости, отличные от воды.
- Уничтожение бочек с отходами (waste drums) колючими банками (prickly cans) заставит их взорваться.
- Добавлена совместимость разрыхлённого песка (raked sand) для Blasted Barrens и Atmospheric. Аридный разрыхлённый песок. Пепельный разрыхлённый песок. Вау, как круто.
- Соскабливание топором ржавчины с металлолома теперь имеет свои собственные частицы.
- Перья следопыта (Pathfinder Quills) из quark теперь создают карту пещер от Alex's Caves, которая помечает все биомы и работает в Нижнем мире.
Установка блока теперь имеет шанс 1 из 64 наградить 1 единицей опыта.
- Установка и удаление цветка из цветочного горшка теперь воспроизводит звук.
- Когда вы берёте предмет из цветочных горшков, книжных кип и других блоков supplementaries, предмет будет пытаться объединиться с существующими стаками в вашем инвентаре вместо принудительного помещения в основную руку.
- Теперь можно объединять на наковальне зачарованные книги с взаимоисключающими зачарованиями на инструментах! Несовместимые зачарования на инструменте будут удалены.
- Добавлены книжный шкаф из певена, резной книжный шкаф из певена, сундук из певена, шкаф из певена, куча древних листьев, улей из певена, лестница из певена и сундук-ловушка из певена.
- Если у вас установлен CAVE DELIGHT, теперь можно нарезать отбивную динозавра (dinosaur chop), чтобы получить соответствующие нарезанные предметы.
- Игрок издает звук при поедании торта, а также отбивных динозавра.
- Починка подводной лодки теперь создает звуки починки из caverns & chasms, как у медного голема.