Dolt's Awesome Tweaks avatar

Dolt's Awesome Tweaks [1.20.1] [1.19.2]

Этот мод изменяет другие моды для моего сборника модов, но был оптимизирован для публичного использования, если вы хотите его применить.

Требует Farmer's Delight, Quark и Supplementaries. Имеет совместимость с Jaden's Nether Expansion, Alexander Caverns, Environmental, Atmospheric, Caverns & Chasms, Species, etc., и My Nether's Delight.

- Цинкованные кирпичи, совместимость с Caverns and Chasms и Create.

- Wardenzola из Dungeons Delight превращён в колесо сыра, аналогично Brewing and Chewing. Его можно размещать, добавлен новый предмет - долька.

- Ковёр из мха и ковёр из альфаценового мха теперь можно заменять.

- Эффекты, получаемые от маяков, больше не создают частицы вокруг игрока.

- Теперь культуры при разрушении дают опыт. Можно настроить количество опыта. По умолчанию от 0 до 1, в среднем 0.5 опыта за культуру.

- Лошади в кожаных доспехах могут ходить по рыхлому снегу.

- Кровати больше не требуют отсутствия монстров поблизости для сна.

- Обработка колчана (quiver) из Supplementaries на разделочной доске (cutting board) из Farmer's Delight теперь также выбрасывает все стрелы на землю. Добавлен рецепт разрезания для колчанов.

- Добавлена Хорусовая Сода. Она телепортирует использующего точно на 10 блоков вверх. Имеет различные применения.

- (НАСТРАИВАЕМО) Колонии грибов (Fungus colonies) из Nether's Delight теперь растут на богатой почве (rich soil) вместо богатой душной земли (rich soul soil). Это сделано для возможности удаления богатой душной земли из сборника модов.

- Железная, золотая, медная, серебряная руды из Caverns and Chasms, нефритовая руда (jade ore) из Sully's Mod, свинцовая руда (lead ore) из Oreganized теперь будут давать опыт. Другие руды можно добавить через тег.

- Если молния ударит в проигрыватель (jukebox), воспроизводящий музыкальную пластинку под землёй, внутри появится пластинка Ward. Конкретную пластинку можно настроить в конфигурации.

- Добавлены Колонии Светящихся Грибов (Glowsroom Colonies) для совместимости с Мерцающими Лугами (glimmering wealds) из Quark и колониями из FD.

- Добавлен Slabfish для Мерцающего Луга (glimmering weald) для тех, кто использует Environmental и Quark вместе.

- (НАСТРАИВАЕМО) Теперь можно превратить вспаханную землю (farmland) обратно в обычную, присев и нажав ПКМ мотыгой по ней. Также работает с богатой почвой (rich soil farmland). В моём сборнике отключено вытаптывание грядок, поэтому это на случай, если нужно убрать грядку, не ломая её.

- Теперь можно заключать трубы (pipes) из Quark в ЛЮБОЕ ОКРАШЕННОЕ СТЕКЛО, ВКЛЮЧАЯ DYE DEPOT. УРА!

- Добавлен блок хранения 3x3 для сот (Honeycomb). Спасибо неиспользуемым текстурам из ванильной игры.

- Добавлен Прочный Глубокий Сланец (Sturdy Deepslate) - блок хранения 3x3 для рубленного глубокого сланца (cobbled deepslate). Как и прочные камни (sturdy stones) из Quark, их нельзя сдвинуть поршнями.

- Ножи (knives) из Farmer's Delight больше не могут получать Эффективность (Efficiency) или Шёлковое касание (Silk Touch) через стол зачаровывания.

- Раздатчики (Dispensers) теперь могут использовать котлы (cauldrons). Будут работать любые взаимодействия с котлами, включая очистку кожаных доспехов, молочные коктейли из Neapolitan, золотые вёдра и прочее.

- Раздатчики могут красить овец и поджигать криперов с помощью кремня и огнива.

- Теперь при размещении лодок и вагонеток проигрывается звук, для улучшения качества жизни.

- Помещение банановой кожуры (banana peel) из Neapolitan в компостер теперь добавляет в него материал.

- Арбалеты теперь имеют уникальные текстуры в зависимости от типа стрелы. Поддерживаются: - Burrowing Arrow, Seeking Arrow (Alex's Caves), Phasmo Arrow (JNE), Torch Arrow (quark), Bananarrow (Neapolitan), Blunt Arrow, Large Arrow (Caverns and Chasms). Светящиеся стрелы (Spectral arrows) будут иметь текстуру только при установленном Savage and Ravage.

- Поддержка золотых вёдер для Фиолетовой Газировки (Purple Soda) и Кислоты (Acid) (из Alexander Caverns).

- Slabfish для каждого биома Alex's Caves.

- Кислота из Alex's Caves больше не разъедает медь (настраивается).

- Лакомства биомов (Biome Treats) из Alex's Caves теперь привязываются к биомам, даже если игрок не голодает.

- Добавлен Ящик для Кедровых Орехов (Pine Nut Crate) для Alexander Caverns.

- Пляжная трава (beachgrass) и высокая пляжная трава (tall beachgrass) (из Upgrade Aquatic) теперь могут быть помещены в горшки. Также лук, капуста, помидоры, ростки клубники. Росток аридный (Arid Sprout) (из Atmospheric) и ростки мицелия (mycelium sprouts) (из Environmental).

- Дорожка из альфаценовой травы (Alphacene grass path) и Альфаценовый Салат (Alphacene Salad) для совместимости с Species. Альфаценовый салат при поедании даёт регенерацию на 5 секунд.

- Наличие ЛЮБОГО зачарования защиты (огнезащита, взрывозащита, защита от снарядов) на УРОВНЕ 3 ИЛИ ВЫШЕ также даёт защиту от ВСЕХ ИСТОЧНИКОВ УРОНА, эквивалентную ванильной Защите I уровня. (ТРЕБУЕТ ТЕСТИРОВАНИЯ)

- Зачарование Невесомость (Feather Falling) значительно усилено. Теперь оно предотвращает вдвое больше урона. (ТРЕБУЕТ ТЕСТИРОВАНИЯ)

- Вышеуказанное разработано с учётом удаления общей защиты (protection), которое есть в Allurement. Отключено по умолчанию.

- Теперь можно соскабливать ржавчину с металлолома (scrap metal) из Alex's Caves.

- Добавлен тег #dolt_mod_how:cocoa_beans_additionally_plantable_on, потому что почему бы и нет.

- Верёвки (Ropes) из FD теперь могут протягиваться в жидкости, отличные от воды.

- Уничтожение бочек с отходами (waste drums) колючими банками (prickly cans) заставляет их взрываться.

- Добавлена совместимость разрыхлённого песка (raked sand) для Blasted Barrens и Atmospheric. Аридный разрыхлённый песок (Arid raked sand). Пепельный разрыхлённый песок (Ashen raked sand).

- Соскабливание топором ржавчины с металлолома теперь имеет свои собственные частицы.

- Перья Картографа (Pathfinder Quills) из Quark теперь создают карту пещер для Alex's Caves, которая отмечает все биомы и работает в Нижнем мире.

- Размещение блока теперь имеет шанс 1 из 64 наградить 1 единицей опыта.

- Помещение и удаление цветка из цветочного горшка теперь сопровождается звуком.

- Добавлены древние жаровни (ancient braziers) как совместимость для Caverns Chasms и Jaden's Nether Expansion.

- Добавлена текила (tequila) как совместимость Atmospheric и Brewin and Chewin. Напиток из агавы, который даёт много эффекта Стойкость (Persistence).

- Добавлена возможность зафиксировать компас возрождения (recovery compass) на определённой смерти, нажав ПКМ. Этот компас восстановления будет всегда указывать на место этой конкретной смерти, независимо от того, сколько раз вы умрёте после этого. Нажмите ПКМ по зафиксированному компасу восстановления, чтобы разблокировать его.

- Добавлено изменение для подставок (coaster) из Brewin and Chewin. - После того, как вы заберёте последний предмет с невидимой подставки (invisible coaster), блок невидимой подставки останется на месте, невидимым, в течение пяти секунд, на случай, если вы случайно нажали ПКМ и хотите вернуть предмет обратно.

- Все книжные полки (bookshelves) и резные книжные полки (chiseled bookshelves), добавленные Woodworks, теперь выпадают сами при разрушении. Это можно отключить в конфигурации.

- Добавлено отключённое по умолчанию зачарование Баллистика (Ballistic). Если установлен Dungeon's Delight, его можно нанести на ножи (и Отчаянные кинжалы - Desolate Daggers), чтобы дать им поведение при броске, как у секир (cleaver) из Dungeon's Delight. Это предназначено для использования, когда игрок удаляет секиры из своего сборника модов, но всё равно хочет поведение при броске, потому что оно отличное. - Баллистика имеет три уровня. Баллистика I включает метание ножей. Последующие уровни добавляют уровень зачарования Зазубренность (Serrated) минус один (Баллистика III равна Зазубренности II). - Брошенные ножи будут поджигать мобов, если на них есть зачарование Заговор огня (Fire Aspect). - Брошенные Отчаянные кинжалы с Баллистикой, попавшие в моба, также призывают маленький парящий кинжал.

- Использование мыла (soap) из Supplementaries на ящике для инструментов (toolbox) из Caverns and Chasms больше не очищает мыло внутри него.

- Добавлен модификатор добычи `dolt_mod_how:drop_self`, который заставляет все затронутые блоки выпадать самих себя.

- Добавлено условие добычи `dolt_mod_how:trichotomy`, которое имеет три поля: "block", "blockTag" и "exclude". - Условие будет нацеливаться на блок, если он находится в списке "block" или в любом из тегов блоков, указанных в списке "blockTag", если только он также не находится в списке "exclude".

- Добавлена конфигурация для отключения поэмы Края (end poem).

- Когда вы берете предмет из цветочных горшков, книжных кип (book piles) и других блоков Supplementaries, предмет будет пытаться объединиться с существующими стаками в вашем инвентаре, вместо того чтобы принудительно помещаться в основную руку.

- Добавлены наборы дерева Певен/Тёрнвуд (Pewen/Thornwood Woodset) для совместимости с Woodworks.

- Если у вас установлен CAVE DELIGHT, теперь можно нарезать отбивную динозавра (dinosaur chop), чтобы получить соответствующие нарезки.

- Игрок издает звук, когда ест торт, а также отбивные динозавра.

- Починка подводной лодки теперь создает звуки починки, как у медного голема из Caverns and Chasms.

- Добавлена возможность создавать кости из ванильных костяных стержней (Bone Rod) JNE (отключено по умолчанию).

- Добавлены грибные колонии для блоков BOP.

- Саговники (Cycads) из Alex's Caves теперь можно размещать на песке.

- Теперь EMI правильно обнаруживает предметы в вашем рюкзаке (Backpack) из Quark (ура) (раньше этого не происходило, и это было очень раздражающе).

- Попытка уменьшить засорение страницы EMI. - Зачарованные книги, которые не являются максимального уровня, будут удалены из индекса EMI. - Варианты зелий, такие как, но не ограничиваясь: взрывные (splash), скрытные (subtle), длительные (long), сильные (strong), со шлейфом (trail) из C&C, привязки (tether), удара (impact), кальяны нирваны (nirvana bongs) и бамбуковые шипы (bamboo spikes), были скрыты, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ водной версии этого зелья, которая сохраняется, чтобы показать их рецепт. - Это может показаться чрезмерным, но это сокращает около 10 страниц в EMI в моём сборнике модов, так что я оставлю это.

- Сделано так, чтобы огни надежды (hopelights) из Species функционировали подобно лягушачьей дымке (frogmist) из JNE. У них нет хитбокса, если вы не держите предмет лягушачьей дымки или любую мотыгу.

- Разрешено нарезать тыкву скорби (sorrowsquash) из JNE ножами.

Скачать Dolt's Awesome Tweaks

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Releasedolt_mod_how-1.20.1-2.2.5.jar1.20.1NeoForge24 февраля 2025218,2 КБ
Releasedolt_mod_how-1.20.1-2.2.6.jar1.20.1NeoForge24 февраля 2025218,2 КБ
Releasedolt_mod_how-1.20.1-2.2.4.jar1.20.1NeoForge7 января 2025210 КБ
Releasedolt_mod_how-1.20.1-2.2.3.jar1.20.1NeoForge1 января 2025210 КБ
Releasedolt_mod_how-1.20.1-2.2.2-all.jar1.20.1Forge30 декабря 2024387,3 КБ
Releasedolt_mod_how-1.20.1-2.2.0-all.jar1.20.1Forge17 декабря 2024363,9 КБ
Releasedolt_mod_how-1.20.1-2.2.1-all.jar1.20+1 Forge17 декабря 2024365,1 КБ
Releasedolt_mod_how-1.20.1-2.1.1-all.jar1.20.1Forge25 ноября 2024349,1 КБ
Releasedolt_mod_how-1.20.1-2.1.0-all.jar1.20.1Forge21 ноября 2024348,5 КБ
Releasedolt_mod_how-1.20.1-2.0.0.jar1.20.1Forge6 октября 2024105,8 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.