@Epic Fight - Utilities:
Данный модуль отвечает за чтение файлов и ресурсов, предназначенных для Epic Fight. Создает следующие папки:
- Папка "Lazy Utilities/epicfight" в директории мода
- Динамический ресурспак "Lazy Utilities" для хранения запрошенных ресурсов
Команды:
/lazy-utilities epicfight-utilities addons-<side>
Опция | Описание |
---|---|
build | Перезагружает .json файлы без перезапуска игры |
list | Отображает список обнаруженных файлов |
rebuild | Полная пересборка с очисткой папок |
/lazy-utilities epicfight-utilities clear-<side>
Опция | Описание |
---|---|
cache | Очистка кеша |
resourcepack | Удаление ресурсов из динамического пакета |
@Elements:
Элементальная система с реакциями и уроном. Активируется командами:
/lazy-utilities gamerules elements
- управление базовыми настройками/lazy-utilities engine elements
- конфигурация автоматических систем
Типы урона:
- Direct Damage - с отбрасыванием, зависит от урона оружия
- Tick Damage - периодический урон, игнорирует броню
Элементы и эффекты:
Элемент | Эффект |
---|---|
Pyro | Горение (1 урон/тик) |
Cryo | Замедление движения |
Системы реакций:
- ERCS - индивидуальные кд для реакций (850-1200 тиков)
- ERGCS - глобальный щит от спама реакциями
- ICD - внутренний кд на применение элементов (2.5 сек/3-4 удара)
Таблица реакций:
Комбинация | Реакция |
---|---|
Pyro + Hydro | Vaporized (145-170% урона) |
Cryo + Electro | Superconductor (-20% сопротивлений) |
@Save My Assets:
Глобальная система управления датапаками, активна только для выделенных серверов.