@Epic Fight - Utilities:
Мод Epic Fight Utilities отвечает за чтение файлов и ассетов, созданных для Epic Fight. Без запросов со стороны других модов функционал ограничивается созданием папок и пустого динамического ресурспака «Lazy Utilities».
Функции:
Создаются следующие папки:
- «Lazy Utilities/epicfight» в директории модов.
Дополнительные возможности:
- Система запросов для управления загрузкой частиц на оружии.
- Поддержка добавления оружия с частицами через JSON-файлы в ресурспаках.
Типы JSON-файлов:
tag_
: Определение тегов (namespace:blade_lenght_tag
).weapon_
: Индивидуальные параметры оружия.capability_tag_
: Совместимость тегов.capability_weapon_
: Совместимость предметов.
Команды:
/lazy-utilities epicfight-utilities addons
:build
: Перезагрузка мода.list
: Список обнаруженных файлов.rebuild
: Полная пересборка.
/lazy-utilities epicfight-utilities clear
:- Очистка кэша/ресурспака.
/lazy-utilities engine epicfight-utilities weapons-particles
:- Включение/отключение частиц от зачарований.
@Elements:
Система элементов, реакций и урона. Активируется через команды.
Команды:
/lazy-utilities gamerules elements
:- Управление отладкой и изоляцией функций.
/lazy-utilities engine elements
:- Настройка автоматизации реакций и окружения.
/lazy-utilities elements damage
:- Нанесение элементного урона.
Элементы и их особенности:
- Pyro: Горение (+ урон при низком сопротивлении).
- Hydro: Базовый урон.
- Geo: ±25% урона в зависимости от позиции.
- Cryo: Замедление + урон до +50% от макс. здоровья.
- Electro: +50% урона при высоких сопротивлениях.
Реакции элементов (базовые):
- Pyro + Hydro: Vaporized (мгновенный Hydro-урон).
- Pyro + Geo: Burn (DoT Pyro-урон).
- Pyro + Cryo: Melted (+35% Cryo-урона).
- Pyro + Electro: Overload (AoE Electro-взрыв).
- Hydro + Cryo: Frozen (заморозка + урон до 40% здоровья).
- Hydro + Electro: Electrocharged (DoT Electro-урон).
- Geo + Electro: Conductor (+30% Electro-урона, шанс удара молнией).
- Cryo + Electro: Superconductor (-20% сопротивления).
@Save My Assets:
Зарезервировано для будущего функционала сохранения ассетов на серверах.