🧙🏻♂️ Уничтожайте своих врагов с помощью магии Тайной, Огня и Льда!
📦 Установка
Обязательно
Настоятельно рекомендуется
- Better Combat для корректной механики оружия
🧙🏻♂️ Возможности
Начало работы
Добудьте магическое оружие, такое как Посохи и Жезлы, чтобы поражать врагов. Все они имеют базовое заклинание для атаки.
Руны служат боеприпасами для произносимых заклинаний (аналогично стрелам для луков). Подробнее о создании рун.
Книги заклинаний
Расширьте свой магический арсенал Книгами заклинаний, содержащими дополнительные мощные заклинания.
Найдите Стол закрепления заклинаний в деревенских Беседках или постройте свой собственный (только не забудьте о книжных шкафах вокруг Стола закрепления заклинаний).
Используйте его для создания одной из Книг заклинаний волшебника: Том Тайной магии, Том Огня, Том Льда.
Экипируйте свою книгу заклинаний, чтобы использовать её содержимое с жезлом или посохом.
Магическая экипировка
Исследуйте новую, создаваемую, разнообразную одежду волшебника с различными магическими бонусами для увеличения урона от заклинаний.
Бонусы экипировки настраиваются в файле config/wizards/items.json
.
Магические зачарования
Откройте мощные зачарования для сотворения заклинаний, например:
Spell Infinity для произнесения заклинаний без затрат Рун
Spell Power для увеличения урона от заклинаний в целом
Spell Haste для увеличения скорости произнесения заклинаний
Откройте для себя ещё больше в игре! Используйте мод Enchantment Descriptions!
Зачарования настраиваются в файле config/spell_power/enchantments.json
.
Расширенная добыча из подземелий
Находите магическое снаряжение в сундуках с добычей в подземельях!
Внедрения в таблицы добычи настраиваются в файле config/rpg_series/loot.json
.
Новые деревенские структуры
Найдите Башни волшебников в деревнях, где жители-торговцы-волшебники продают магическое снаряжение!
Вес генерации и лимит настраиваются в файле config/wizards/villages.json
.
🔧 Настройка
Механика произнесения заклинаний и HUD могут быть настроены в разделе Mod Menu / Spell Engine / Settings.
Атрибуты предметов экипировки волшебника, шансы появления добычи в сундуках, генерация деревенских структур могут быть настроены путём изменения JSON-файлов конфигурации в папке config/wizards/
Разработано для мультиплеера
Создайте свой собственный RPG-сервер.