🧙🏻♂️ Уничтожьте своих врагов с помощью магии Arcane, Fire и Frost!
📦 Установка
Обязательно
Настоятельно рекомендуется
- Better Combat для правильной механики оружия
🧙🏻♂️ Особенности
Этот проект добавляет наборы навыков для стиля боя в жанре RPG — обычно известные как классы — представляя различные варианты архетипа волшебника (вдохновлённые World of Warcraft).
Начало работы
Получите Жезлы или Посох, все они имеют attached базовое заклинание.
Руны служат боеприпасами для произносимых заклинаний (аналогично стрелам для луков). Больше информации о создании рун.
Книги заклинаний
Станьте настоящим Волшебником, создав Книгу Заклинаний и разблокировав все её мощные заклинания!
Чтобы сделать это, найдите Стол Закрепления Заклинаний в деревенских Беседках или постройте свой собственный (только не забудьте разместить книжные шкафы вокруг Стола Закрепления Заклинаний).
Чтобы использовать книги заклинаний: экипируйте их и держите оружие!
Том Arcane
Предлагает сфокусированные arcane заклинания, лучше всего подходящие против одиночных или близко расположенных противников.
Том Fire
Предлагает неистовые fire заклинания, лучше всего подходящие для нанесения урона на больших площадях.
Том Frost
Предлагает леденящие frost заклинания, лучше всего подходящие для нанесения урона врагам, затруднения их передвижения и защиты себя.
Снаряжение Волшебника
Исследуйте создаваемое снаряжение, усиливающее силу и скорость ваших заклинаний:
- мантии волшебника различных видов, соответствующие tiers материалов
- посохи и жезлы, соответствующие tiers материалов
Бонусы снаряжения настраиваются в config/wizards/items.json.
Магические зачарования
Разблокируйте мощные зачарования для произнесения заклинаний, например:
Spell Infinity для произнесения заклинаний без затрат Рун
Spell Power для увеличения урона от заклинаний в целом
Spell Haste для увеличения скорости произнесения заклинаний
Откройте для себя ещё больше в игре! Используйте Enchantment Descriptions!
Зачарования настраиваются в config/spell_power/enchantments.json.
Расширенная добыча из подземелий
Находите магическое снаряжение в сундуках с добычей в подземельях!
Инъекции в таблицы добычи настраиваются в config/rpg_series/loot.json.
Новые деревенские структуры
Находите Башни Волшебников в деревнях, где жители-торговцы Волшебники продают магическое снаряжение!
Вес появления и лимит настраиваются в config/wizards/villages.json.
🔧 Конфигурация
Механика произнесения заклинаний и HUD можно настроить в разделе Mod Menu / Spell Engine / Settings.
Все заклинания определены в файлах данных, следовательно, их можно настраивать с помощью дата-паков. Найдите оригинальные файлы данных в исходном коде проекта, ссылка на который приведена на этой странице.
Атрибуты предметов снаряжения волшебника, шансы добычи из сундуков, генерация деревенских структур можно настроить, изменив JSON-файлы конфигурации в config/wizards/























![Runes [Fabric] avatar](/uploads/posts/2025-03/1742317691_wveayk.png)


