Это мой первый мод, который перерабатывает различных мобов в игре, добавляя им новые особенности.
ПРИМЕЧАНИЕ: ВСЕ ДЕМОНСТРАЦИОННЫЕ GIF-ИЗОБРАЖЕНИЯ ЯВЛЯЮТСЯ РАННИМИ ВЕРСИЯМИ, ФИНАЛЬНЫЙ РЕЛИЗ МОЖЕТ ИМЕТЬ ОТЛИЧИЯ!
Версия для Fabric требует установки Fabric API.
Версия для Forge/Neoforge требует Sinytra Connector и его зависимостей.
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ БОССОВ И МИНИ-БОССОВ
- Анонсирование поражения боссов (например: «Ender Dragon был побежден!»)
- Уведомления о призыве боссов (например: «Wither был вызван!»)
Wither
- Полностью переработанный набор атак с 6 фазами
- Синие черепа получили эффект самонаведения
- Регенерация здоровья только при нанесении урона
- Ярость при потере 25% здоровья за одну атаку: удвоенная скорость атак
- Удален иммунитет к снарядам. Снижение урона от стрел на 50% при здоровье ниже 50%
Elder Guardian
- Увеличение здоровья до 150 (75 сердец) и защиты
- Луч-атака стал непрерывным источником урона
- Новая атака: рывок с созданием мин в сложном режиме
- Иммунитет к взрывному урону
Ender Dragon
- Ярость при потере 15% здоровья за одну атаку
- Переработанная механика лечения с помощью End Crystals
- Фаза уязвимости активируется только после разрушения кристаллов
- Исправлен краш при вылете во время атаки дракона
ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ВРАЖДЕБНЫХ МОБОВ
- Модификации линии видимости: эффекты слепоты, невидимости и скрытности влияют на дальность обнаружения
- Скорость атак зависит от эффектов Haste/Mining Fatigue
- Двуногие мобы периодически переходят в нейтральное состояние
Конкретные мобы:
- Drowned: Потеря трезубцев при броске, использование удочек для притягивания игроков
- Skeletons: Детские варианты, два типа ИИ для атак, редкие спавны на скелетон-лошадях
- Illagers: Спавн в лодках на воде, атаки на зомби-жителей
- Phantom: Нейтральность к игрокам, рост при охоте на животных
- Warden: Оглушение при попадании sonic boom в колокол
ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ МОБОВ
- Allays: Возможность вооружать различным оружием с управлением через нотные блоки
- Villagers: Лечение едой, механики помощи другим жителям
- Sniffers: Указание на биомы через взаимодействие с предметами
НОВЫЕ ЗАЧАРОВАНИЯ
- After Burner: выстрел огненными шарами
- Grappling Bobber: использование удочки как крюка-кошки
- Withering Munitions: стрельба черепами Визера
- 12 уникальных зачарований с источниками получения
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ
- Режим «Crazy Mobs» (активируется командой /gamerule) с усиленными мобами
- Поддержка датапаков через NBT-теги для кастомизации поведения боссов
- Совместимость с популярными модами вроде Spiders 2.0 и Improved Mobs
ИЗВЕСТНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ
- Конфликты с модами, изменяющими ИИ мобов (требуют ручной настройки)
- Частичная несовместимость с Fresh Animations (требует установки патча)