Pro Placer
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
С данным модом жители случайно оставляют свои торговые предложения после смерти. Теперь убийство жителей перестаёт быть бессмысленным.
Roughly Enough Items Server Component — это мод, реализующий серверный протокол REI для обработки функций, специфичных для сервера.
Данное решение предназначено для серверов, которые хотят сохранить функционал JEI на стороне сервера, одновременно позволяя клиентам использовать REI.
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Echo Chest добавляет совершенно новый тип сундуков! Работает как обычный сундук, но с особенностью: любые предметы, выброшенные поблизости (в радиусе 8 блоков), быстро собираются в сундук. Также при гибели мобов поблизости их выпадающий опыт сохраняется в сундуке, который можно конвертировать в бутылки опыта для дальнейшего использования.
Amplified Nether — это мод (для Fabric и Forge), целью которого является увеличение высоты Нижнего мира до 256 блоков с сохранением атмосферы «усиленного» ландшафта. В проекте используются возможности версии 1.18 для создания принципиально нового типа terrain в Нижнем мире — с 3D-биомами и разнообразными формами рельефа.