Client Tweaks
FuelCanister добавляет FuelCanister. Это дешёвый предмет, который наполняется максимально возможным количеством угля и древесного угля при правом клике. Заполненный FuelCanister затем можно использовать в качестве топлива для печи. Он сочетает высокую эффективность и длительное время горения, поскольку переплавляет по одному предмету за раз, но при этом может переплавить столько же предметов, сколько 8 стеков угля по умолчанию (16 до версии 1.
Рецепт по умолчанию совпадает с версией из OpenBlocks.
Пример рецепта белого лифта:
Цвет лифта можно изменить с помощью красителя:
Разместите два или более лифта на одинаковых координатах X и Z. Для перемещения прыгните, чтобы подняться на лифт выше, или присядьте, чтобы спуститься ниже.
Добавлена возможность поиска назначений клавиш по их названию в меню KeyBinding. Это позволяет игрокам легко находить нужное назначение клавиш в меню.
Добавлена кнопка, которая показывает только те назначения клавиш, которые конфликтуют друг с другом, что упрощает их исправление.
Добавляет различные улучшения интерфейса, связанные с едой. Это в основном клиентский мод, но он должен быть установлен на сервере, чтобы отображать точные значения насыщения и усталости на клиенте.
Примечание: AppleSkin предоставляет информацию о некоторых механиках, которые по умолчанию скрыты (он не добавляет и не изменяет никаких механик).
Для работы этого мода требуется библиотека Cyclops Core!
Иногда возникает необходимость иметь определённые способности без постоянного ношения зелий, специальной брони или инструментов.
Данный мод предоставляет постоянные способности, которые сохраняются после смерти и не требуют ношения специфических предметов.
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Этот мод улучшает взаимодействия между модами, которые возможны благодаря новой системе возможностей Forge.
Он не предоставляет какого-либо нового контента, а только улучшает существующие взаимодействия.
Цель этого мода — предоставить стандартные возможности, полезные для разных модов, без необходимости их взаимной зависимости.