Данный мод для Minecraft позволяет преобразовывать Блок незеритовых наростов в настраиваемое количество незеритовых наростов, что упрощает их хранение и фермерство.
Nether Wart Blocks to Nether Warts [Fabric/Forge/NeoForge]
Данный мод для Minecraft позволяет преобразовывать Блок незеритовых наростов в настраиваемое количество незеритовых наростов, что упрощает их хранение и фермерство.
Данный полностью настраиваемый мод позволяет обжигать Глину (Clay), Глиняные блоки (Clay Blocks) и Терракоту (Terracotta) в Blast Furnace в два раза быстрее, чем в обычной печи.
Конфигурация
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо портирую его на Fabric, на что у меня нет текущих планов, это будет полностью отдельный проект, и это будет чётко указано.
Создайте ленту с помощью нити, бумаги и сгустков слизи в любой верстачной сетке (бесформенный рецепт).
Отображает градиент цветов в стиле миникарты. Поскольку градиент стал трехмерным начиная с версии 1.18, данный мод позволяет управлять уровнем Y, для которого отрисовывается карта. По умолчанию используется позиция игрока по Y, но может быть переключен в ручной режим управления уровнем Y, который регулируется с помощью назначенных клавиш.
Небольшой мод, исправляющий баг, из-за которого рыба полностью прекращает движение MC-182763
Поддерживает Minecraft 1.17.x-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge
Рыбы используют цель ИИ, сканирующую ближайших особей, которая случайным образом выбирает лидера и последователей.
Добавляет индикатор силы эффекта и наложение отсчёта времени к иконкам статус-эффектов.
EffectTimerPlus вдохновлён модом Status Effect Timer, но сфокусирован на возможностях настройки.
Руководство по установке доступно здесь.
Позволяет ресурспакам заменять шейдеры Sodium своими собственными, аналогично тому, как ресурспаки могут заменять базовые шейдеры vanilla.
Sodium Core Shader Support позволяет ресурспакам заменять базовые шейдеры Sodium своими собственными.
Этот мод представляет собой идеальное музыкальное решение. TIMM добавляет уникальную музыку для каждого биома; в планах — добавление 10–15 уникальных композиций для каждого биома, а также музыкальное сопровождение для структур и событий в будущем.