Inventory Profiles Next
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.
Универсальный набор утилит, совместимый с более чем 50 версиями Minecraft!
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Добавляет различные улучшения интерфейса, связанные с едой. Это в основном клиентский мод, но он должен быть установлен на сервере, чтобы отображать точные значения насыщения и усталости на клиенте.
Примечание: AppleSkin предоставляет информацию о некоторых механиках, которые по умолчанию скрыты (он не добавляет и не изменяет никаких механик).
Требуется мод CreativeCore
Этот мод работает только на стороне клиента и добавляет более насыщенные окружающие звуки.
Используйте команду /cmdclientconfig для доступа к настройкам.
Используйте /ambient-debug для просмотра активных звуков (рекомендуется предоставлять эту информацию при возникновении проблем).
Вы когда-нибудь замечали, как ваш персонаж в Minecraft держит предметы… но при этом не выглядит так, будто действительно держит их?
Hold My Items исправляет это!
Эта модификация отображает руку вашего персонажа при удерживании предмета, создавая впечатление физического взаимодействия — как в реальной жизни!