Carpet — это мод, который позволяет взять полный контроль над вашей ванильной игрой.
Carpet — это мод для Fabric.
Подробности о моде:
Carpet — это мод, который позволяет взять полный контроль над вашей ванильной игрой.
Carpet — это мод для Fabric.
Подробности о моде:
Cold Sweat TFC интегрирует Cold Sweat с TFC. Включает рецепты, температуру блоков, окружающую температуру и даже предметы-изоляторы и температуру предметов!
Мод Cold Sweat также обладает глубокими возможностями настройки через конфигурационные файлы, JSON датапаки и KubeJS, что идеально подходит для модпаков или пользовательских испытаний!
GILDED NETHERITE
Этот мод добавляет новый набор брони под названием «Gilded Netherite»
При экипировке этой брони пиглины будут миролюбивыми.
Чтобы скрафтить её, просто объедините элемент незеритовой брони с золотым слитком в кузнечном столе.
Активно поддерживаемые версии: 1.
Eternal Tales — это огромный мод с сюжетной линией в жанре RPG, который добавляет множество нового контента: миры, навыки, квесты и боссов!
На данный момент мод содержит более: 2000+ блоков, 1000+ предметов, 80+ наборов брони, 230+ оружия, 20+ наборов инструментов и 2 инструмента с уникальным использованием, 80+ магических артефактов, 60+ эффектов зелий, 130+ еды и напитков, 150+ достижений, 200+ мобов, 20+ боссов и 6 мини-боссов, 9 новых измерений, 31 музыкальных дисков, 9 навыков, 10 квестов.
Armor Statues раскрывает весь потенциал стойк для брони: настраивайте всё, от разблокировки рук и вращения каждой части тела до выбора из встроенных поз, регулировки различных стилевых настроек, а также используйте отличные инструменты для позиционирования стойки для брони, даже таким образом, чтобы можно было использовать её только для отображения предметов в вашем мире, делая саму стойку невидимой.
Когда огненный шар дракона приземляется рядом с обсидианом, он превращается в обсидиановую алмазную руду. Этот блок сочетает в себе свойства обсидиана и алмазной руды.
Вероятность превращения обсидиана в алмазную руду настраивается с помощью игрового правила, а также то, какие блоки могут быть преобразованы через тег блока.