Copper Equipment (Forge/NeoForge)
Этот мод возвращает Antiblocks из Chisel с новыми цветами! Мод использует полную яркость (full bright), и блоки излучают свет уровня 15.
Обратите внимание: это не форк Chisel или других модов типа Antiblock.
Начиная с версии 1.20.1+ все загрузчики поддерживают CTM с Fusion
MIMI (Musical Instrument Minecraft Interface) — это мод для Forge и NeoForge, добавляющий в Minecraft десятки музыкальных инструментов и множество уникальных способов взаимодействия с ними.
На инструментах можно играть, используя внутриигровые элементы управления, внешние MIDI-файлы или даже подключив внешнее MIDI-устройство ввода, например, цифровое пианино.
Мод добавляет различные элементы из Bedrock Edition в Java Edition, включая как самодельные, так и (ранее существовавшие) оригинальные функции.
Важная информация для пользователей, ожидающих возможного продолжения обновлений:
Auto HUD — модификация для Minecraft, которая скрывает части пользовательского интерфейса (HUD), не представляющие текущего интереса.
Вдохновлена аналогичными модификациями («immersive hud») для других игр. Лично предпочитаю чистый обзор без видимого HUD, но испытываю разочарование от ограничений режима F1.
English | 简体中文
Клиентский ТОЛЬКО мод, добавляющий функции быстрого стекинга и пополнения запасов из Terraria в Minecraft.
Код для перебора всех ближайших контейнеров взят из мода clientcommands.
Требует Fabric API
Нажмите Left Ctrl + S + C для открытия экрана настроек мода и настройки его внешнего вида, поведения и назначения клавиш.
Этот мод позволяет отображать количество предметов в вашем инвентаре для слота основной руки, второй руки или других слотов панели быстрого доступа в любом месте экрана.
Требует:
Проверьте поддерживаемые версии для быстрой и лёгкой установки.
ОПИСАНИЕ
Собирайте головы игроков после их смерти.
Поддерживается серверная сторона. Мод можно установить на сервер, и он не потребуется на стороне клиента.
(Ваш ванильный опыт будет улучшен благодаря этим функциям)
Этот простой мод заставляет выпадать голову игрока каждый раз, когда этот игрок погибает в одиночной или многопользовательской игре.